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h1z1第五赛季季前赛10月底结束。
季前赛5有哪些新内容?
组队得分:
现在组队模式也有排行榜和计分系统了,这意味着它和单排一样也有了最佳 10 场战绩(TOP10),这回在单排,双排,五排都可以上分啦!
玩家在双排或五排中的计分方式为:(队伍总杀敌数 * 1,000) + (队伍总助攻数 * 250) + (队伍排名得分)。每个队伍的每名成员在当局比赛结束时的得分都一致,但更新后的结束界面将看到个人表现以及队友表现。考虑到助攻属于团队模式才有的计分项,其并不包含在单排计分中。
大师段位:
如上文所提到的,现在来为大家介绍一下季前赛 5 加入的新段位 - 大师!这是一个处于钻石与皇家之间的段位,为的是更好的平衡玩家的分布。获得大师段位意味着在 Top10 拿到 10 场胜利,这和季前赛 3 的皇家很像。皇家段位仍将处于玩家分布曲线的原有位置,不仅需要拿下 10 场胜利,并且 10 场胜利还要拿下 50 杀。你将是季前赛 5 第一个达到大师段位的选手吗?
段位划分:
我们在季前赛 5 重新设定了段位划分。简要概括:
段位是指一个大的区间 (例如. 青铜,白银,黄金...)
小段位是划分了大的段位 (例如. 青铜1,白银5)
以前,我们用每个段位中的玩家百分比来决定玩家何时晋升下一个小段位。由于 Top10 战绩越来越高的这一特性,也就意味着目标段位的分数在变化,并没有晋级到下一个小段位的确切分数。而季前赛 5 ,小段位将确定为大段位中的特定分数,这意味着可以明确得知晋级下一段位所需分数。在新的比赛结束画面中,玩家也会感觉到当前分数在向着下一个段位不断进步。
击杀得分:
这赛季所有的击杀得分都将一致,不论是比赛任何阶段的击杀。这也就意味着不再会出现这种情况——击杀数低的比赛因为后期杀人多反而比击杀数高的比赛分数高。全模式下,每次击杀得分均为1000分。
更新内容:
第三赛季
在今天的维护结束后,第三赛季将开始!所有完成了10局单排比赛的玩家将会得到霰弹枪皮肤“创始人的霰弹枪”。
我们更新了游戏结束时的名次和击杀的分数值,您的名次依然是最重要的,不过杀敌的得分将会更有价值。此外,在更新后我们会发布一篇文章来详细地介绍新的赛季。
为支援季前第三赛季,我们在几个方面升级了UI界面。总杀敌数和下次击杀的得分将会添加到您的游戏界面中。此外,排位等级已经添加到了击杀提示中,如果有个青铜的玩家击杀了皇家段位的玩家,大家就都能看到啦!
欧洲服务器
在停机期间,我们将更新所有欧洲的服务器的硬件设备。虽然我们预计需要大量的时间来适应交换机,但仍可能比预期花费更长的时间。如果有新的消息我们将通知大家。
空投票转换碎片
鉴于空投票的功能已经淘汰,它们将在停机期间转换为碎片。此外,废品场现在包括荒原,EZW,捕食者,和新加入的浪人宝箱的所有物品。这与上次开发者日者中提到的不同因为我们收到许多的社区反馈,因此进行调整。
拥有空投票但没有黎明帐号的STEAM帐号库存中的空投票会被删除,但以后会返还相同数量可以撕碎的物品。
BUG修复
我们一直非常专注于修复BUG和游戏整体的改善。因为我们一直强调游戏的质量是我们的头等大事。
更换弹夹
在有一些情况下,换弹被打断后游戏中会显示得像是已经成功装上子弹。这会导致你有一把武器看起来像是满弹夹但实际上是空枪。我们已经找到并修复了所有可导致这个BUG发生的情况。因此换弹夹时应该不会再出现此问题。
游戏结束界面
我们清理了一下界面,以确保您可以得到想看到的信息。例如谁杀了你,你赚取了多少经验值,你获得了多少分数。这个界面不再会被跳过,并且玩家不再会在查看他们的结束界面时被踢出游戏。
车辆弹出
现在玩家不会再从车里弹出去,然后卡在原地什么也做不了。此外,我们还修复了一个关于车辆的BUG,可能会导致玩家上车时涡轮卡住,让车辆进入加速状态。这个BUG比较棘手,目前我们认为已经修复了,但这不是我们可控的事情,所以我们想看看它在更新后几个小时里是否还会出现。
漏洞修复
我们在本次更新中已经修复了以下几个漏洞:
1.无限背包容量
2.表情动作可以使用了,但是现在会被其它动作打断(如射击和舔包),并且不能绑定到与其他动作一样的按键。
3.地图有一些货架现在不会格挡子弹了。
4.小队队长现在不会再将队伍排入单排比赛了。
5.反复蹲伏已经被禁止,现在不能再利用反复下蹲来使自己更难被击中。
下蹲阻碍
如果你蹲在一个物体旁边,有时候它会导致你无法站起来,除非你往旁边再移动一下,现在已经修复(除非你头顶有东西挡着)
皇冠币转换
由于活动时间已过,现在已停用DB转换皇冠的功能,但是你依然可以在游戏中充值皇冠。
其它BUG
取消了跳越时精准射击的能力。
AK后座现在会正确重置。
凝血剂现在不会误用了,因为再次使用它会有1秒的CD。
站在死人包附近移动背包中的物品将不会导致它们消失。
现在可以直接把死人包中的装备拖入您的背包。
现在荒原骷髅头盔不会和僵尸面具重叠了。
修复了一些老皮肤的裁剪问题。
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