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食物语11月5日更新庆模了什么
更新时间:11月5日(周四)早上6:00至9:00
更新方式:停机更新维护
一、更新内容
1.【心愿召唤】活动召唤阵限时开启
活动时间:2023年11月5日10:00至2023年11月11日23:59
活动说明:本次心愿召唤阵限时开启,期间少主可在召唤前选择任意一位常驻御品食魂及珍品食魂,所选常驻御品食魂占誉镇缓御品食魂总概率的50%,所选常驻珍品食魂占珍品食魂总概率的25%。
温馨提示:心愿召唤阵中,各品级食魂基础召唤概率与常驻召唤阵保持一致。
2.【摆龙门】斗牌模式限时开启
活动时间:2023年11月9日05:00至2023年11月22日23:59
活动说明:斗牌模式中,每位少主在本活动的各开放时间段内都会拥有初始积分,少主将会随机匹配到实力相近的对手进行牌弈对局竞争积分。系统将以斗牌模式的积分进行排名,具体详情可在【风云榜】中查看。
积分排名进入一定的名次区间后,即可获得对应的排名奖励,相应奖励将会在每个赛季最后一天的23:30结算后通过邮件进行发放。
3.【游泳健将】活动开启!
活动时间:2023年11月5日更新后至2023年12月19日23:59
活动说明:完成游泳特训任务可获得「鸭鸭游泳圈」,提升特训等级;特训等级达到指定要求可获得魂旅颤芯、天工石、膳具碎片·珍、大份兔兔包等好礼,游泳等级达到满级即可获得一位随机常驻御品食魂!购买「脚蹼金牌指南」,还可额外获得少主时装「贝彩珠光」!
4.【趣多品膳】跨界合作活动,趣多多饼干人品膳有礼
活动时间:2023年11月5日更新后至2023年11月11日23:59
5.【曲奇大作战】全新趣味玩法上线,收集曲奇赢好礼!
活动时间:2023年11月5日至2023年11月25日
活动入口:主界面-活动中心-游戏公告
6.良品食魂「重阳糕」加入常驻召唤阵,客潮随机奖励中新增「重阳糕」信物。
二、优化调整和问题修复
1.优化【故事图鉴】的观看体验,少主阅读完故事后可选择直接跳转至下一章节;
2.优化将「素蒸音声部」「玉麟香腰」设置为管家时,其出场动画的观看体验,少主可在设置中选择关闭播放该动画;
3.优化【食魂】界面的红点提示,当少主获得「调料」但未拥有同名食魂时,不再进行突破的红点提示;
4.调整「龙须酥」时装「气凌太虚」Q版形象手部动作的效果表现。
绝地求生2023年5月11日更新内容一览
各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
-维护内容:
1.优化服务器
2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
战术装备
观测镜
在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。
观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。
今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。
但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。
扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。
躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。
玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。
开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间中敏才能充满。
在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家正银就需要从头开始重新扫描。
扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。
在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。
当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。
被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。
今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。
3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。
在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。
当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。
当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。
主动标记将会跟随敌人3秒。
就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被举培宴动标记转换为主动标记。
武器平衡性
5.56毫米口径精确射手步枪
从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。
Mk12
对后坐力恢复的相关数值进行了上调
对后坐力速度进行了平衡性调整
在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。
Mini14
伤害量从47变更为了48
拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。
迫击炮
作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。
今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。
柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。
今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。
今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)
在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。
在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。
在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。
在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。
迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。
迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。
地图轮换
目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。
普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪
在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。
竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
场景
B.Duck联名活动
萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!
B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。
天气
之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。
为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。
训练场
新区域:1对1竞技场
想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!
1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。
1对1竞技场使用方法
再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。
1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。
玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。
竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。
申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。
观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。
1对1比赛基础规则
在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。
成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。
在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。
玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。
率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。
每个回合限时60秒。
如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。
如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。
在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。
玩家的血量将被设置为200。
两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。
如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。
对手在第1回合中逃跑_玩家获胜
玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局
玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜
观战者
就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。
正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。
观战画面中会显示出当前回合的实时情况。
进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。
但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。
观战区域中可以使用表情。
玩家无法从观战区域进入战斗区域。
玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。
1对1比赛结束后,屏幕中会出现带有最终比赛结果和每回合结果的结算画面。
1对1比赛结束后,在下一场比赛开始前为止玩家可以留在观战区域中进行等待。
观战者随时可以按下B键离开竞技场。其他信息
观战者可以听到正在进行1对1比赛的玩家的声音。
观战者无法听到其他观战者的声音。
竞技场的每场1对1比赛最多可以容纳20名玩家。
音量降低器功能在竞技场中不会生效。
正在进行1对1比赛的玩家无法听到观战者的声音。
新功能:大地图传送
随着各种新功能和新区域的引入,训练场的地图已经在逐渐扩大了。为了节约玩家们移动时所需的时间、提高训练的便捷性,我们在本次更新中为训练场添加了传送功能。
今后玩家可以通过大地图在训练场中进行传送了。
瞄准/听力练习场计分系统
我们为练习场的计分系统引入了新的追加分数机制,今后当玩家在瞄准/听力练习场中成功做出难度较高的操作时就会获得追加分数。
-瞄准练习场追加分数
今后使用瞄准练习场时,画面右上角将会显示出当前分数。
-听力训练场追加分数
自定义比赛
今后玩家可以在自定义比赛创建训练场地图,并与好友们一同进行游戏。
支持模式:单排
最少人数:2
最大人数:32
教程
为了让刚接触PUBG的新玩家、与PUBG久别重逢的回归玩家和所有老玩家们都能够持续登录游戏、享受游戏乐趣,我们对部分教程任务进行了修改。
任务
该任务已更名为“好友请求”。
今后玩家只需给1名玩家发送好友请求即可完成该任务。(之前需要给3名玩家发送好友请求)
该任务已更名为“装备皮肤”。
今后玩家只需装备一款皮肤(准备就绪夹克)即可完成该任务。(之前需要装备一整套皮肤套装)
装备皮肤套装
添加好友
对象
所有PUBG玩家
任务时限
这些任务随时都可以进行。
生存通行证:银河小队
新款生存通行证:银河小队现已上架!一起前往广袤的宇宙王国探险吧!详情敬请查看之后发布的5月商店介绍公告。
投掷武器起爆计时器
如果使用时机得当的话,小巧的投掷武器将会变成一种可以瞬间逆转比赛的重要道具。但就算是经验丰富、手法娴熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆时间点掷出投掷武器也绝非易事。如果是在战斗爆发的瞬间的话,想把握好投掷时机就更是难上加难了。
为了优化这种对许多玩家而言都非常消极的使用体验,我们决定为投掷武器添加起爆UI,通过可视化的起爆计时器来帮助玩家们更好地抓准投掷时机。
该功能是为了帮助那些对使用投掷武器还不太熟练的玩家,让大家在普通比赛中能更好地提升熟练度,为以后征战没有提示UI的竞技比赛做好准备。我们知道目前社区论坛中有玩家对此怀有担忧,因此在该功能上线后我们将会持续对它的情况进行监控。
手榴弹和震爆弹上新增了起爆计时器UI。
今后当玩家把投掷武器的引信拔下时,投掷落点UI的右边将会立刻出现起爆倒计时器UI。
当投掷武器被掷出后,该UI将会立刻消失。
手榴弹:5秒
震爆弹:2.5秒
该功能不会应用到竞技比赛和电竞模式中。
推荐道具
对新玩家和回归玩家们而言,要一眼分辨出哪种子弹与自己当前持有的枪械相匹配可不是一件容易的事,而要熟记各种防具的等级关系也需要花费一定的时间。为了解决玩家们在这个过程中承受的压力,帮助大家更高效地拾取道具,我们在本次更新中为大家带来了全新的推荐道具高光效果。
今后系统会根据玩家当前持有的道具,为适合玩家的弹药和装备(防弹衣、头盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:当玩家装备防弹衣(2级)时,防弹衣(3级)将会获得高光效果。
电波干扰背包将被视为背包(1级)。
只有与玩家当前手持的武器相匹配的弹药才会获得高光效果。
与玩家当前装备的主武器或副武器相匹配的弹药将会获得高光效果。
比玩家当前穿着的装备等级更高的装备也会获得高光效果。
该功能将默认开启,玩家可以在“游戏玩法”设置中将该功能关闭。
玩家可以在“游戏玩法”设置中对“推荐装备高光效果”选项进行开启或关闭。
只有玩家角色周围30米内的道具才会获得高光效果。
其他玩家丢弃的道具也会获得高光效果。
战利品盒子内的道具不会获得高光效果。
该功能会应用到所有模式中。
驾驶状态下使用道具
在小队中专职担任驾驶员的朋友们,我们为你们带来了一则好消息!今后玩家可以在驾驶载具的过程中自由使用绷带和能量类道具咯!从今天起,驾驶载具期间无法使用道具的限制将会成为历史,以前在长途跑毒的过程中需要与其他人交替进行驾驶的困扰也将不复存在。把握好您的方向盘一路向北,离开有敌人的季节吧!(该功能在单排模式中也适用喔!)
今后玩家可以在驾驶过程中使用绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素注射器了。
但驾驶状态下无法急救包和医疗箱。
在下列情况下,道具的使用将会被取消。
当载具从后退改为前进或从前进改为后退时,道具的使用也会被打断。
满足原本的绷带、能量类道具使用中断条件时
玩家做出前进(包括加速状态)、自动行驶、关闭引擎、后退之外的其他载具驾驶操作时
UI/UX
之前游戏内关于团队表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我们对使用团队表情时的提示消息进行了以下更新,以确保玩家能获得更加详细的信息。
(玩家本人/队友)使用团队表情时_主大厅聊天窗:“如果要加入XXX的话,请按下动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
(玩家本人/队友)使用团队表情时_游戏内无线电讯息:“如果要加入XXX的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_游戏内提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_主大厅提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
目前比赛中发生网络延迟现象时,画面内并不会提供离开比赛的选项,也没有明确的错误提示,这种情况多少会给玩家们带来不便。为此我们对提示界面进行了优化,今后当游戏中出现连续10秒以上连接延迟的现象时,画面中将会出现另外的错误提示,玩家也可以在错误提示画面中选择重新连接或者离开比赛。
离开比赛后玩家将会返回主大厅。
该改动将会应用到所有游戏模式中。
性能
对游戏内显示角色时使用的逻辑里的冗余部分进行了修改,优化了内存的使用量。
BUG修复
游戏性
修复了在被击倒状态下可以通过建筑物墙壁看到墙壁外视野的现象。
修复了在水中从越野摩托车下车后乘上摩托艇时角色模型会显示不正常的问题。
修复了玩家使用表情后奔跑时,在其他玩家的画面显示为行走状态的现象。
修复了记录助攻的标准随着敌方玩家是否乘坐载具从而发生变化的现象。
修复了玩家在维持侧身以及瞄准状态下断开连接后重新进入游戏时,玩家自己画面显示的角色姿势与其他玩家画面显示的姿势不同的现象。
修复了装备包含鞋子的复数槽服饰后移动时,会输出裸脚移动音效的现象。
修复了使用ACE32切换射击模式时不会输出音效的现象。
修复了在100米以内ACE32的枪声比其他突击步枪声音大的现象。
修复了使用烟雾弹时显示地形以及角色轮廓的现象。
修复了使用特定表情时可以无限潜水的现象。
修复了翻越特定地形后无法进入瞄准/听力练习场的现象。
修复了在steam以及discord不会更新单排/双排状态的现象。
修复了将瞄准与开镜分别配置为其他按键时,可以在第三人称视角使用观测镜的现象。
修复了在匹配竞技比赛当中进入训练场后,重新进入竞技比赛时玩家画面显示黑屏的现象。
修复了进入新手教学时无法跳过视频的现象。
场景
泰戈地图的碰撞体、贴图、稳定性等BUG得到了整体修复。
修复了在卡拉金不会输出第一个黑圈警告音效的现象。
UX/UI
修复了在大厅新闻页面横幅的箭头显示为白色的现象。
修复了将鼠标放在通知上边时日期会消失的现象。
修复了观战对象乘坐驾驶座时不会显示血量值UI的现象。
修复了设置为俄语后匹配竞技比赛时显示的训练场相关语句会重叠的现象。
修复了商店G-COIN栏目的字符不是大写的问题。
修复了购买预设后移动至商店时不会显示上端菜单的现象。
修复了在画面比例为16:10的状态下使用训练助手时道具文字会切断的现象。
道具与皮肤
※穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色装备准备就绪手套与准备就绪夹克时左边手套会显示不自然的现象。
修复了与远古木乃伊面具一起装备部分发型时,发型显示不自然的现象。
【更新时间】
4月29日6:00-7:00
【更新方式】
不停机更新
由于此次为不停机更新,维护完毕后即可正常进入【维护期间会有短暂入口维护的情况】;
维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响蔽腔。
【更新范围】
全服
【更新内容】
与我为伍,彼此守护,五五开黑节多重福利就绪
五五开黑节福利来袭,组队开黑不掉星,参与活动免费得盾山新皮肤、守护之星四件套,AIldquo;绝悟rdquo;首次降临峡谷挑战得专属称号,孙悟空-至尊宝限时返场,神秘商店限时开启,更多精彩提前看:
1、五五送祝福6大特权助你上分,组队开黑不掉星,胜利额外加星;
2、参与活动免费得盾山新皮肤、守护之星系列头像框amp;局内特效;
3、点亮守护之星,抽内测皮肤和活动专属皮肤,还能获得蔷薇之心,收集兑换永久内测皮肤;
4、AIldquo;绝悟rdquo;首次降临峡谷,通过挑战得专属称号;
5、五一当天登录领英雄碎片、春江跃鲤等好礼,商城直售英雄持续五天全限免;
6、孙悟空-至尊宝限时返场;
7、廉颇及其皮肤地狱岩魂品质升级完成,皮肤限时特惠;
8、两大超值礼盒、英雄秘宝礼包限时上架,每日充值享额外好礼;
廉颇重做上线
升级背景
廉颇作为王者荣耀第1位研发出来的英雄,陪伴了大家接近5年的时间,他是峡谷中正直忠诚,勇猛无畏的战士。为了让廉颇以更勇猛的身姿出现在峡谷,陪伴大家继续战斗,我们对廉颇的形象进行了重塑,同时,我们对他的技能也进行了部分调整。
背景故事
无主之地是一个贫瘠混乱之地,廉颇就出生于无主之地的丹阳部族。此部落的财富远胜于周边,也因此,他们经常遭到周边贫苦部族的劫掠。
后来廉颇成为了这个部族的将军,在他的带领下丹阳渐渐强大,周边不敢来犯,廉颇也因赫赫战功被推举为新族长,一直守护着部族。
再后来,血族之灾突然爆发,年过半百的廉颇率族人支援无主之城,白起却在他之前战胜了血族。看着神勇的白起将军,廉颇思虑许久,为了守护无主之地,也为了证明自己,他想变得更强大便动身前往稷下寻求新的力量,鲁班大师为他打造了全新手甲,廉颇重回巅峰,他坚信ldquo;吾未老,尚能战rdquo;!
设计思路
为了强调廉颇ldquo;重返巅峰ldquo;的感受,我们在美术设计上着重突出他ldquo;猛将rdquo;的形象,为他赋予了更多ldquo;勇猛rdquo;、ldquo;坚毅rdquo;的属性。
体型优化
结合现在审美风格及廉颇世界观的设定,我们优化了廉颇的身高以及头身比例。优化后体型上有着明显的变化,这个调整使人物显得更加壮硕勇猛,充满了力量感。
战甲优化
廉颇作为稷下的大将,自然是身经百战;这位饱受战争摧残的老将,却依然坚毅地守护宏乎衫脚下的大地。我们在他的护甲上添加了战损效果的处理以及古朴的花纹。主色调选择红色为主色调,突出了他热血重铸的精神。
战甲在整体的设计优化后,相较之前显得更加合理,有了更丰富的层次感。
手甲特色优化
廉颇为了找到让自己重回巅峰的方法前往稷下寻求帮助,鲁班大师则为他装上了一套特制的手甲装置。结合故事设定,我们将手甲的设计进行了整体优化,使其质感不再笨重。两块巨型的手甲覆盖了整个手臂与肩部,其上类似龙的花纹以及拳头处的尖刺设计,为廉颇的重拳赋予了更多能量。
技能重塑思路
在技能设计方面,我们会尽量维持廉颇玩家的操作习惯,在技能的释放方式上不做太大改动,但是加强技能间的联动性,使得他的可玩性和精通空间得到加强。
被动机制:取消蓝耗,用战意值替代,进入战斗后,会慢慢获得战意,战意越高减伤越多。战意满后,额外获得攻速加成。脱战后逐渐失去战意
技能机制:将1技能作为媒介去提升2、3技能的可玩性mdash;mdash;在大招的释放期间,玩家可以通过释放1技能进行中断,冲刺结束后廉颇会继续释放未完成的大招。
普攻机制:在学了1技能之后,两次普通后可以打出第三次普攻,第三次普攻可以减少1技能CD并有额外的伤害。
通过这次调整,我们希望廉颇可以拥有更强的开团能力以及在战场中心持续制造混乱,撕扯敌方团战阵型的能力。敢于在敌军人群中来回冲阵也是我们希望他能带给玩家的主要感受。
一个勇猛的老将,应当无所畏惧。
技能介绍
被动:勇士之魂
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
一技能:爆裂冲撞 一技能廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。
一技能被动:廉颇连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。
二技能:熔岩重击
廉颇迸发狂暴力量获得护盾,并通过臂甲将力量传入地面,对附近敌人造成减速,非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心。1秒后地面会崩裂,对区域内的敌人造成高额伤害,距离中心越近伤害越高。如果区域内有敌方单位,会重置爆裂冲撞的冷却时间。
三技能:天崩地裂
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速,第三次锤击会将范围内敌人击飞。每次锤击的伤害递增。
优化完成即将上线,特惠活动开启
【廉颇-地狱岩魂】史诗皮肤限时特惠
【优惠时间】:4月29日更新后-5月5日23:59
【优惠价格】:710点券
【与我为伍,彼此守护】五五送祝福,组队开黑不掉星
活动期间,通过大厅综合聊天频道发送ldquo;与我为伍,彼此守护rdquo;口令,即可激活五五朋友卡,立即获得6大特权,其中,五五限时语音、称号、局内互动技能在激活后即可立即使用。组队胜利加星、组队失败保星、点赞额外亲密度在5月5日当天生效;五五活动语音和称号激活后限时使用,截止时间为5月31日。
5月5日当天,激活朋友卡和好友组队进行排位,即可享有对局失败保星2次和对局胜利额外加星1次的特权;激活朋友卡在结算时给开黑的好友点赞,还可获得额外10点亲密度加成,最多生效5次。
【活动时间】:5月1日0:00-5月5日23:59
温馨提示:
存在被禁言或者未满足大厅发言要求的召唤师,将无法激活朋友卡哦。
【与我为伍,彼此守护】集五五守护星免费兑换盾山新皮肤、守护之星四件套
五五开黑节第二波活动将陆续开启,参与五五开黑节系列活动,可免费获得守护之星系列局内特效amp;头像框。还有全新活动专属皮肤【盾山-圆桌骑士】等你来拿!
【五五开黑节收集兑换活动开启】
【活动时间】:4月29日更新后-5月11日23:59
【兑换详情】:
【五五守护勋章获取方式】
五五守护勋章可用于兑换盾山-圆桌骑士、守护之星击败/回城/荣耀播报/头像框。
1.累计登录
【活动时间】:4月29日更新后-5月10日23:59
可通过累计登录活动获得五五守护勋章*22
2.对局挑战
【活动时间】:5月6日00:00-5月10日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛、娱乐模式
可通过对局挑战获得五五守护勋章*10
3.AIldquo;绝悟rdquo;首次降临峡谷,限时挑战活动开启
五五开黑节即将来袭,AIldquo;绝悟rdquo;降临峡谷,召唤师们可以集结好友,组成最强战队,参与挑战绝悟的限时活动,与绝悟一战高下!通过逐层挑战,赢取专属通关称号,具体活动时间及规则请留意后续官方公告。
【活动入口】:游戏内-大厅-挑战绝悟
可通过挑战绝悟获得五五守护勋章*20
4.点亮守护星,内测皮肤大放送
参与活动,完成点亮守护星任务,有机会得永久内测皮肤或活动专属皮肤及其体验卡等好礼,累计必得蔷薇之心*25、五五守护星*5、五五守护勋章*5,活动将于近期开启,具体开启时间见官方公告,敬请期待。
5.其他五五系列活动
五五期间产出的总勋章数量可兑换全部的守护之星系列奖励和全新活动专属皮肤,更多的勋章产出的方式请留意后续官方公告哦!
【五五守护星获取方式】
五五守护星可用于兑换盾山-圆桌骑士。
1.五五挑战
【活动时间】:4月29日更新后-5月10日23:59
可通过累计登录活动获得五五守护星*4
2.寻找局内五五小精灵
在指定的参与模式中触碰局内出现的【五五小精灵】,即可获得兑换道具【五五守护星】,收集五五守护星可以兑换全新活动专属皮肤盾山-圆桌骑士!
参与对局并触碰游戏内的五五小精灵可获得它送出的五五守护星,每局可获得1个,每日最多可获得2个;
【活动时间】:4月30日00:00-5月10日23:59
【对局模式】:5V5匹配 、排位赛、战队赛、无限乱斗、克隆大作战、赏金赛、契约之战
可通过对局挑战获得五五守护星*22
3.点亮守护星
参与活动,完成点亮守护星任务,有机会得永久内测皮肤或活动专属皮肤及其体验卡等好礼,累计必得蔷薇之心*25、五五守护星*5、五五守护勋章*5。
【五虎令牌获取方式】
【五虎之力宝箱】:打开礼包可任意选择以下奖励之一:烈魂之力礼包+亲密玫瑰*1)、龙胆之力礼包+亲密玫瑰*1)、钻石*20
【与我为伍,彼此守护】商城直售英雄全限免
五五开黑,峡谷等你!商城直售英雄全限免,持续5天,别错过!
【活动时间】:5月1日 0:00-5月5日23:59
五五开黑节期间将陆续开启更多趣味活动内容,部分活动需在最新客户端版本下体验,请召唤师们确保已及时更新!
【与我为伍,彼此守护】亲密度昵称开放使用
在亲密度昵称升级投票活动中,以下昵称脱颖而出:
【恋人】:小宝贝 亲爱的 大猪蹄 小姐姐
【闺蜜】:小仙女 男闺蜜 塑料花 集美 姐妹
【死党】:铁憨憨 大兄弟 老铁 大腿
【基友】:老司机 工具人 背锅侠 拖油瓶 大佬
版本更新后,召唤师们可以在游戏内【游戏关系】-【亲密关系】面板中使用以上亲密度昵称,并在loading界面进行展示。
【春意盎然】登录送好礼
春意盎然,春风绵绵,登录领英雄碎片*1+春江跃鲤*1+铭文碎片*30。
【活动时间】:5月1日00:00~5月1日23:59
【五虎上将】挑战送好礼
与我为伍,彼此守护!参与活动五虎上将系列活动拿亲密度道具、钻石等好礼!
五虎参战
【活动时间】:4月29日更新后~5月18日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛
五虎挑战
【活动时间】:4月29日更新后~5月18日23:59
【对局模式】:5V5匹配、排位赛
孙悟空-至尊宝限时返场
【限定皮肤限时返场】
孙悟空-至尊宝限定皮肤将在5月5日返场活动结束后下架,机会难得,不容错过!本次返场后,孙悟空-至尊宝将不会再通过直售的方式返场,同时也不会再进入后续周年庆限定皮肤返场投票池,未来召唤师仍然有机会在一些重要节点的限时活动中抽奖获得。
【返场时间】:5月1日0:00-5月5日23:59
【返场价格】:888点券
【伽罗-箭羽风息星元】气若幽兰系列部件直售开启
【上架时间】:4月29日更新后
【价格】:
神秘商店限时开启
神秘商店限时开启,最低五折,各位召唤师快来抽取你的专属折扣吧~
【开启时间】:5月1日0:00 ndash; 5月10日23:59
神秘商店加入梦奇-胖达荣荣、阿轲-节奏热浪、鲁班七号-电玩小子、韩信-街头霸王等热门皮肤,各位召唤师快来抽取属于你的专属折扣和物品吧!
【荣耀典藏皮肤个性动作】六款荣耀典藏皮肤-个性动作增补
我们为六款荣耀典藏皮肤增补了对应的个性动作。
在本次更新后才获得以下六款皮肤的玩家,个性动作将在您获得皮肤时候自动获取;在本次更新前已经获得以下六款皮肤的玩家也不用担心,我们将在7个工作日内,将个性动作通过邮件附件的方式发送到您的邮箱。
天鹅之梦-天鹅之舞
杀手不太冷-甜蜜邂逅
星空梦想-太空漫步
大秦宣太后-有凤来仪
无限飓风号-飓风起航
全息碎影-全息变换
【两大超值礼盒】限时上架
【每月1元超值礼盒】
打开后必得皮肤碎片*2、铭文碎片*100和皮肤体验卡1张:鲁班七号-电玩小子、安琪拉-心灵骇客、兰陵王-暗隐猎兽者、蔡文姬-舞动绿茵其中之一。
【上架时间】:5月1日0:00- 5月31日 23:59
【礼包价格】:10点券
【概率公示】:
【幸运优惠卡礼包】
打开后可随机获得10/20/30/50/80点券优惠卡、100/200点券优惠卡、300点券优惠卡其一,赠送索要/神秘商店/模拟战/礼包等不可用,5月31日过期。
【上架时间】:5月1日0:00- 5月31日 23:59
【礼包价格】:5点券
【英雄秘宝礼包】限时上架
打开后可随机获得以下奖励之一:哪吒、嫦娥、公孙离、英雄体验卡3天,双倍金币卡:1日,双倍经验卡:1日,188/138/108铭文碎片。
【上架时间】:5月1日0:00~5月5日23:59
【礼包价格】:1200金币
【概率公示】:
【每日充值领好礼】每日充值领额外好礼
活动期间,每日充值2000点券额外赠送:
击败特效礼包*1+春山如笑豪华礼包*1+春山如笑超值礼包*1+头像框自选礼包*1+积分夺宝券*1+皮肤碎片*6+荣耀积分*60
【活动时间】:5月1日0:00-5月5日23:59
礼包详情:
【春山如笑超值礼包】: 打开后可任意选择以下奖励之一:铭文碎片*600、战令币*40、战令经验*2000。
【头像框自选礼包】:打开后可任意选择以下奖励之一:年年有鱼头像框、共聚新春头像框、真香头像框、紫韵幽梦头像框、红粉佳人头像框、钻石*30。
商城更新
更新时间:4月29日更新后
1.【夺宝奖池更新】
积分夺宝奖池更新:关羽、钟馗、曹操-死神来了替换为吕布、诸葛亮、达摩-拳王
钻石夺宝奖池更新:刘备、典韦、甄姬、扁鹊-救世之瞳替换为杨玉环、曹操、庄周、老夫子-潮流仙人
局内特效自选礼包更新:上分大吉回城、制霸MVP回城、赛龙舟回城特效替换为恭喜发财回城、鹊桥之恋回城、梦想舞台回城
2.【碎片商店更新】
版本相关
王者模拟战
模拟战羁绊调整
1. 扶桑
扶桑的斩杀血量从25%上调到28%
2. 稷下
幻象的增强幅度从0/10/20%下调到0/8/15%
3. 战士
格挡从25/50/85下调到25/45/85
4. 长城守卫军
伤害免疫率从20/30/50%调整为15/25/55%
5. 坦克
法术坦克法术反弹比例从35/45/55%上调到40/50/60%
6. 封神
修复了天雷可以暴击的BUG
模拟战英雄调整
1. 大乔
释放技能所需能量从100下调到80
2. 杨玉环
三、Bug修复及优化
1、修复李信-在光明状态下,三技能与敌方距离过近时无法缩减三技能冷却的问题;
2、增加光明状态下,强化普攻的射程指示器;
3、修复云中君-一技能实际晕眩时间和描述不一致的问题;
4、修复李元芳-二技能在某些情况下无法穿墙的问题;
5、增加李元芳-使用一技能后,强化普攻的射程指示器;
6、修复牛魔-二技能在某些情况下无法穿墙的问题;
7、修复达摩-大招击退期间,受击目标无法使用净化解控的bug;
8、修复盾山-二技能击退期间,受击目标无法使用净化解控的bug ;
9、增加杨玉环-使用一技能后,强化普攻的射程指示器;
10、增加铠-使用二技能后,强化普攻的射程指示器;
11、增加狂铁-使用二技能后,强化普攻的射程指示器;
12、增加王昭君-被动状态触发时,强化普攻的射程指示器;
13、增加司马懿-使用一技能时,本体的霸体状态标识;
14、修复张良-大招压制的控制图标异常缩短的问题;
15、修复东皇太一-大招压制的控制图标异常缩短的问题;
16、嫦娥-如梦令皮肤被动护盾消失特效颜色异常的问题;
17、嫦娥-如梦令皮肤二技能图腾方向显示异常的问题;
18、公孙离-蜜橘之夏击败/被击败语音丢失的问题;
19、韩信-街头霸王皮肤在局内使用个性动作,偶现没有反应的问题;
20、大乔-白蛇皮肤局内角色模型没有腿的问题;
王者荣耀:
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
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