你现在阅读的是一篇关于男生网名霸气超拽高冷吸引人的文章,里面有丰富多彩的内容,还有给你准备好听霸气高冷的男生名字和男生网名霸气超拽高冷吸引人的精彩内容哦。
1、【慕寒】
像“冷”、“寒”这种表示体感温度低的汉字非常适合男生取高冷艺名,因为人的感情世界本就是在外世界的内化,“寒”字一出就给人种清冷感。“慕寒”的组合非常唯美好听,简短二字就体现出男艺人不畏酷寒,凌霜斗雪的强大意志力和敢于拼搏的精神。
2、【重华】
霸气冷酷的名字不仅男艺人爱用,小说写手也喜欢给自己作品中的主角起这类名字,而“华”字就是其中出现频率非常高的一个字,如经典大ip中的《三生三世》系列中的两大霸气禁欲系男主夜华和东华,可见“华”字真的特别适合取霸气冷酷名字。“重”有重叠之意,用来修饰“华”字。
3、【江别】
“江别”这个艺名在发音上的韵律搭配非常和谐,不仅字数少,名字的笔划也很少,是非常简短简单的二字男生艺名。因为名字中的“别”有分离之意,给人一种拒人千里之外的高冷感,但是意境辽阔深渊的“江”字又使名字整体不显有你做作。
4、【斩云】
“斩”字是动词,是一种极具杀伤力的攻击手段,与“云”字搭配,弱化了字中的杀戮之气,只保留其中的冷酷和霸气。“云”变幻莫测,所以有“过眼云烟”的说法,用在男生艺名中,给人该男生通透而富有智慧,不困于外物,不惑于心的印象,为名字增加了一种超然之感。
5、【朔风】
北风预示着冬天,若说最高冷的风,当属北风无疑。“朔风”指的就是北风,这一说法多见于古代诗歌典籍中,简短高冷又好听,因为日常生活中的很少使用,所以作为男生艺名使用非常有内涵,“朔风哀哀”这类经典诗句更是为这个二字艺名增添了几分诗意。
6、【天问】
出自在楚辞中的名篇《天问》,这首诗写的是诗人对神话、圣人和宇宙众生的种种疑问,代表对原始规则的质疑和挑战,整篇诗洋洋洒洒,恢宏大气。因此天问用作男生艺名时也给人一种冷酷霸气之感,寓指男孩不受世俗框架束缚,敢于挑战和质疑。
7、【尊爵】
男生艺名的高冷感除了从温度入手还可以从距离切入,距离感就是一般人无法触及的领域或者事物,而高贵的艺名会给人一种只可仰望不可亵渎的神圣感,从而显出几分优雅的高冷气质。“尊爵”由代表尊贵的“尊”和象征贵族的“爵”二字组成,简短好听又高冷贵气。
8、【皓影】
取自“若逢新雪初霁,满月当空,下面平铺着皓影,上面流转着亮银,而你带笑地向我步来,月色与雪色之间,你是第三种绝色”文字中含有月色,雪色皆美色,再添一绝色,达到了动静互补的效果。在这里提取“皓影”两字,给人宁静的心情。其中“皓”字又不失男生的大气风范。
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在过去,父母对孩子的取名不怎么讲究,只追求简单易记。但是随着时代的发展,这些长大的孩子接触到的知识多了,越来越觉得自己的名字不好听,因此纷纷改名。而长大后的他们给自己孩子取名字时,往往会对名字进行深度解析。起名林大师推荐了8个仙气飘飘的古风男生名,个个如沐春风,令人沉醉!
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1、【浩歌】
浩歌的读音是「hào、gē」,声调为去声和阴平,平仄结合,音律优美,悦耳动听。浩歌作人名时,有浩然正气,刚正不阿,做事果断,有主见,为人正直的意思。
2、【瑾穆】
“瑾”在《说文》中曾有解释“瑾瑜美玉也”,所以是美玉的意思,象征着美好的品德,如男孩的名字有“温润如玉”之义;“穆”取自“吉甫作诵,穆如清风”,是一个很有诗意古风感的字,意指刚正不阿、温文尔雅,“瑾穆”符合罕见好听古风的标准。
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3、【旭刚】
“旭”原意指太阳初出的样子,比如旭日东升,代表光明和美好的未来,也指一种阳光,积极,乐观的心态。“刚”的读音为gāng,属于开口音,意为坚强,坚硬,代表一种刚强,阳刚的秉性,比较符合男性气质。
4、【善明】
善明的读音是「shàn、míng」,声调为去声和阳平,平仄结合,音律优美,悦耳动听。善明作人名时,有心地善良,宽厚,仁义,温柔敦厚,平易近人,待人温和的意思。
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5、【鸿翊】
“鸿翊”都是古风大气用字,读作“hóng yì”,是一个响亮又好听的名字。“鸿”本义指大雁;“翊”有“帮助”的意思。给男孩起名为“鸿翊”不仅罕见、有古风古韵,还有着很好的内涵。寓指男孩有鸿鹄之志、学识渊博、心地善良、生命力旺盛。
6、【宽彬】
“宽”是体现宽厚,仁爱道德的字眼,本义为阔大,引申为度量大,宽厚,能容人,寓意宽宏大量。“彬”是体现举止文雅的字眼,指文质兼备的样子,用作人名延伸义为作风文雅,颇具君子风度。
7、【修彦】
《兰亭集序》中曾有言“此地有崇山峻岭,茂林修竹”,“修”在此有高大的意思,取男孩名字很合适,同时还有修养的意思;“彦”在古时是指有学识、有才能的人,作为男孩名字古风韵味十足。二者搭配读起来声调有起伏变化,十分好听。
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8、【安和】
安和的读音是「ān、hé」,声调为阴平和阳平,都是平声,音律优美,悦耳动听。安和作人名时,有安静,祥和,平和,温和有礼,为人和蔼,能够站在他人立场考虑,思量的意思。
以上名字皆出自于林大师解析,林大师有专属的起名方式“3d立体起名”,是综合了传统的生辰八字起名、周易卦象起名、生肖起名、网上流行的三才五格起名,现代的音形义起名、诗词国学起名、名字心理学暗示起名而成的多维立体起名方式。除此之外,林大师还推荐了40款其他古风男生名。
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——好听的古风男生名
然辰 信锐 友嘉 修璟
文霖 弘熙 彬轩 君亦
桦佑 梓骆 松泽 超阳
烨榕 灼光 木思 靳言
达安 德博 傒斯 君义
晟洹 思德 其琛 洛意
江潮 棕德 胜天 灿尚
靳默 煊洛 少言 子无
蒙易 昆杰 静嘉 云沐
涛皓 晋新 瀚玉 展畅
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在过去,父母对孩子的取名不怎么讲究,只追求简单易记。但是随着时代的发展,这些长大的孩子接触到的知识多了,越来越觉得自己的名字不好听,因此纷纷改名。而长大后的他们给自己孩子取名字时,往往会对名字进行深度解析。起名林大师推荐了8个仙气飘飘的古风男生名,个个如沐春风,令人沉醉!
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1、【浩歌】
浩歌的读音是「hào、gē」,声调为去声和阴平,平仄结合,音律优美,悦耳动听。浩歌作人名时,有浩然正气,刚正不阿,做事果断,有主见,为人正直的意思。
2、【瑾穆】
“瑾”在《说文》中曾有解释“瑾瑜美玉也”,所以是美玉的意思,象征着美好的品德,如男孩的名字有“温润如玉”之义;“穆”取自“吉甫作诵,穆如清风”,是一个很有诗意古风感的字,意指刚正不阿、温文尔雅,“瑾穆”符合罕见好听古风的标准。
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3、【旭刚】
“旭”原意指太阳初出的样子,比如旭日东升,代表光明和美好的未来,也指一种阳光,积极,乐观的心态。“刚”的读音为gāng,属于开口音,意为坚强,坚硬,代表一种刚强,阳刚的秉性,比较符合男性气质。
4、【善明】
善明的读音是「shàn、míng」,声调为去声和阳平,平仄结合,音律优美,悦耳动听。善明作人名时,有心地善良,宽厚,仁义,温柔敦厚,平易近人,待人温和的意思。
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5、【鸿翊】
“鸿翊”都是古风大气用字,读作“hóng yì”,是一个响亮又好听的名字。“鸿”本义指大雁;“翊”有“帮助”的意思。给男孩起名为“鸿翊”不仅罕见、有古风古韵,还有着很好的内涵。寓指男孩有鸿鹄之志、学识渊博、心地善良、生命力旺盛。
6、【宽彬】
“宽”是体现宽厚,仁爱道德的字眼,本义为阔大,引申为度量大,宽厚,能容人,寓意宽宏大量。“彬”是体现举止文雅的字眼,指文质兼备的样子,用作人名延伸义为作风文雅,颇具君子风度。
7、【修彦】
《兰亭集序》中曾有言“此地有崇山峻岭,茂林修竹”,“修”在此有高大的意思,取男孩名字很合适,同时还有修养的意思;“彦”在古时是指有学识、有才能的人,作为男孩名字古风韵味十足。二者搭配读起来声调有起伏变化,十分好听。
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8、【安和】
安和的读音是「ān、hé」,声调为阴平和阳平,都是平声,音律优美,悦耳动听。安和作人名时,有安静,祥和,平和,温和有礼,为人和蔼,能够站在他人立场考虑,思量的意思。
以上名字皆出自于林大师解析,林大师有专属的起名方式“3d立体起名”,是综合了传统的生辰八字起名、周易卦象起名、生肖起名、网上流行的三才五格起名,现代的音形义起名、诗词国学起名、名字心理学暗示起名而成的多维立体起名方式。除此之外,林大师还推荐了40款其他古风男生名。
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文霖 弘熙 彬轩 君亦
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达安 德博 傒斯 君义
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DNF手游名字有哪些跟游戏相关又好听的名字,在站街和组队有不错吸引力,还提高成功组队可能,虽然有很多缺点,一直在测试,和60版本完全不符,我们的噩梦冰龙不堪一击,机械牛王的遗迹没有打击感,无限制氪金对于一些新玩家不是很了解,如何快速读明白,下面42824手游网小编就为玩家介绍这款游戏NF手游起好名字方法介绍。
说实话刚看到要出DNF手游的时候特别激动,恨不得马上就过两把瘾,现在用阿拉德之怒过度一下,一分钱没充,就等着地下城,作为个小资玩家吧,真的感觉玩不了,他这个交易系统加上逼着氪金的策略真的鸡儿疼,想买装备就得用金币,金币就得花钱,一天给那点零头都不够,我算了一下,想买一把鬼剑类50的粉色武器,得肝它半年多,还只是一个武器,你这不闹呢,热心都磨没了,我建议你们把刷图、pk、交易系统、拍卖行、充钱的地方还原端游吧,像我这种就买套时装刷个图pk的应该是一大部分,我也明白泰拉石的出现也许就是想把工作室变成你们自己
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无处安放的蛋蛋
凉薄丶
孤灯长巷
好看的游戏名字带符号
软妹终结者
血染江山
丟了微笑葽怎么伪裝
上面小编就为玩家介绍DNF手游最好听游戏名字推荐,希望对玩家有所帮助,更多攻略及资讯请关注42824手游网主页了解。
本篇文章为征稿计划的第六篇职业攻略文章(目前箭神、神炮王、船长、剑豪、战神已完成),欢迎大家继续投递剩余没出品的职业攻略。
本篇攻略作者出自台服,大部分截图以繁体字为主,国服玩家请根据图标调整阅读。
本文将会从以下目录来给大家整体介绍米哈尔这个职业。
前言
一、职业概括
二、职业技能
三、超级属性和内在能力
四、玩法
五、总结
前言
玩米哈尔,和人的性格有很大关系,要学会从容、平静,高大上的米哈尔往往是大家取笑的重点,相信有不少玩家玩米哈尔,都是因为听说是下水道,然后试一试,看看有多垃圾,再然后两个流派,一是卧槽(四声),果然下水道,垃圾没爆发,退坑,二是卧槽(一声),米哈尔还挺强的嘛,然后一顿玩,发现500万白(操作熟练的话,面板低一点也打的过)才能打过普通斯乌,群里面就开始了,500万白,任何其他职业都是分分钟干掉普通斯乌,逐渐想放弃……但是信仰不能放弃……米哈尔作为骑士团之首,当然是凭本事而不是靠颜值吃饭。本人对米哈尔的熟悉程度可能赶不上大神,只能说有所了解,说的不对的地方欢迎大家批评和补充。(这货只能是男性角色)。
一、职业概括
一样废话不多说,上图
冒险岛真没意思请卸载——来自死去的扎昆
好,下面开始正文!!!
名称:米哈尔(台服叫做米哈逸),人送外号秒天秒地的米神,属于力量型战士,拥有超高的生存能力,组队时,还可替队友抵挡伤害(炮灰么??),该职业的特色灵魂技能就是盾,反盾,没错,反盾技能冷却6秒,可通过精灵祝福等略微减少冷却,反盾成功后,有4秒的无敌,几乎可以对任何攻击进行反盾,但对操作有着较高的要求。反盾成功后,即可冷静的输出,只要把握好两秒的空窗期,即可站撸任何boss。使用的武器是单手剑,副武器是灵魂盾牌(普通盾牌不能用哦)
我装备很垃圾,没有氪金去做武器。米哈尔自带满攻速,无需绿药和5转通用技能,可以节约一个技能窗口。
二、职业技能
超级技能一会再说,从0转到5转,技能最多的是0转,通用技能就不说了,下面看看职业技能。
1、0转技能
1)、0转女皇的祝福:增加30魔攻和物攻,但是其他骑士团职业200级以后,本职业才能使用,同样米哈尔会使其他职业也拥有30级的女皇祝福。
2)、0转高贵精神:其实就是把女皇的祝福提高到24-30级
3)、0转女皇的呼唤:永久增加HP和MP20%(你要说女皇和米哈尔没有没有关系,我连标点符号都不信,你听这名字,“呼唤”……)
4)、0转回归圣地(就是回归和女神玩耍的地方)
5)、0转元素精通:永久增加物攻、魔攻10%
6)、女皇的祈祷:不受等级压制影响(不加成也不削弱)
2、一转技能
1)、1转灵魂之刃:普通升级技能
2)、皇家之盾:米神灵魂技能:敌人将要打你之前,使用反盾,成功后4秒无敌,给敌人造成伤害,反盾buff增加1层,12秒内增加攻击力,同时,12秒内再次反盾(12秒内没有再次反盾成功,会掉一层),buff会叠加至2层,再成功一次会到3层,右上角会显两个buff,一个带有角标数字,显示目前你反盾了几层,另一个是显示反盾成功后无敌时间。反盾的伤害极高,具体看截图,这个技能,我觉得是主要升级技能,尤其到后面,进入星图后,你普通技能打不过怪,但反盾可以轻而易举的大范围的全屏杀怪,真的,升级一定要把握好这个技能。(格挡范围大于角色模型)
3)、1转灵魂盾牌:看似废物技能,实则神技(4转神技的前置)
4)、1转灵魂跳跃(即俗称的二段跳):增加了米神的灵活性,就是可以在空中使用一次跳,像我这种2004年就开始玩冒险岛的人,绝对不相信战士还可以在空中再跳一次,毕竟穿了一身铠甲,哪跳的起来。
5)、灵魂迅捷:进一步给米神增长大腿,让他跑的再快一些。
6)、增加HP:再次增加米神的血量20%。不是我说呢,你好歹给起个名字啊,哪怕叫做“狗蛋”也比这个“增加HP”好听点吧,这尼玛明显就是在敷衍啊,不尊重米神,妈蛋。
3、二转技能
1)、灵魂突刺:就是到二转后,普通升级的技能
2)、光明追击:就是往前突进
3)、纵向光明追击:其实这个对米哈尔太有用了,米神本来腿短,有了这个技能以后,可以轻松的向上起飞,起飞后,还可以在空中跳一次,大大的提高了米神的机动性,也可以用来躲闪一些技能(露西的召唤的挡住你的小弟也可以被该技能跳过去)。
4)、激励:增加50攻击力,很强大啊(其中180秒内增加30攻击力,另外还有被动是全时增加20攻击力)
5)、快速之剑:就是增加攻速的,配合三转的被动技能“愈合”可将攻速提升到最大。
6)、精准之剑:增加50%熟练度和15%终伤。
7)、终极攻击:增加段数的,四转有进阶终极攻击,加强了这个技能。我觉得5转核心的搞一搞这个,目前我还没搞。
8)、体能训练:增加力量和敏捷各30
4、三转技能
1)、灵魂狂斩:有点像英雄的勇猛劈砍,技能范围小,普通升级技能。
2)、魔防消除:很多职业都有,这个就不说了
3)、灵魂连接:组队神技,玩不好反盾的米神,会莫名其妙就死了,该技能主要是组队后,一是增加攻击力和恢复血量,二是增加队员攻击力,增加抗性,三是可代替队员承受一部分伤害,如果反盾成功,无敌期间,那么队员受到伤害,但是米神是无敌的,所以不扣血。
4)、灵魂抗性:神技,所有抗性增加60%,防御力翻倍,再配合一些装备啊还有倾向啊之类的,能提高的80以上,抗性这个东西对米神很重要,你看boss打你,各种眩晕啊,禁锢啊,时间都特别短,尤其是眩晕,几乎一瞬间你就活了。去打一下斯乌或者品克缤等你就体会得到了。因为异常抗性的公式问题,一般减少的异常状态持续时间只能堆到50%多。
5)、进阶皇家之盾:就是皇家之盾的加强版,增加了反盾总次数和攻击力。再说一次,这个是升级的主要技能,这个技能伤害极高,同等级的怪一般来说绝对能秒掉,进阶皇家之盾增加到5次,范围也一下子变得几乎全屏,伤害也增加了几吨。
6)、魔力恢复:就是被动的恢复血和蓝,没啥卵用因为量太小。(未来会技改额外增加恢复最大HP/MP的2%效果。)
7)、愈合:被动的增加60力量,20%暴击率,10%终伤,提升1攻速。一看就是神技。
8)、灵魂重击:攻击异常状态的敌人,终伤增加25%,暴击率增加20%,又是神技。
9)、闪耀激发:增加60%伤害值(注意:不是终伤)
5、四转技能
1)、冒险岛勇士,反正名字不一样,就这意思吧,要做任务才能获得,任务也很简单,自己搜一搜。
2)、灵魂突击:主打技能,打boss用的。这个技能就是比较短,Y轴很小
3)、闪光交叉:主打技能:升级或者给boss增加异常伤害用的,主要升级技能之一。
4)、进阶灵魂盾牌:神技:还记得那个废物一转技能不,反盾成功后,15秒内,秒杀技能不会秒掉你。生存再次大幅提高。
5)、进阶精准之剑:提升输出的,增加暴击率、暴击伤害、攻击力和熟练度。
6)、进阶终极攻击:这个技能我觉得可以整个核心,增加段数的
7)、战斗大师:无视防御40%
8)、格挡:100%(去歧义:此处指CMS的稳如泰山)
9)灵魂之怒,开启之后增加30%最终伤害与8%爆击伤害。并且自身攻击技能的可攻击次数变成原本的1/3。打boss时应该开启。刷怪时注意要关闭。(新人常犯错误是把这个技能当做常驻buff使用,导致刷怪时可攻击目标数被限制)
6、五转技能
1)、大凶罩:神技:有两种功能,一是举起盾牌,防御N多次,每次减少伤害81%,二是大幅增加攻击力,大幅、大幅,我也不太会算,我一般就是直接开启后,在按一次技能键,消除大凶罩,然后面板就几乎翻了倍。
2)、光辉之剑:主要作用就是防止反盾失败时,盾牌数量降低,另一个就是辅助刷怪,冷却12秒,满5层盾以后,该技能也有点全屏的意思,另外能给怪物100%增加异常状态(并且在技能冷却时间中,击中敌人时,会额外触发一次1阶段的光辉之剑)
3)、魂光剑击:所谓的米神的爆发技能,主要是%比较高,同时增加百分比的攻击力,百分百暴击,百分百破防,增加皇家之盾的可格挡时间0.5秒,再有就是范围超大(开启后按普通攻击键攻击)。
4)、光之勇气:技能说的复杂的,主要就是增加防护盾,另外一个就是给怪物落印记,再次按该技能,印记爆炸,技能持续25秒,冷却90秒,还有就是增加反盾触发时间的,增加减益效果,算是比较良心(不过其他大多职业四转都是爆发技能,这个也不一定算是良心,毕竟这么抗硬的职业,再给你个爆发,你是要飞天呢)。
5)、核心:推荐是皇家之盾、十字交叉、灵魂突击,其次的话,终极攻击、致命冲击、光明追击(凑数的,笔者备注,国服玩家需要核对对应名称,避免将核心弄错)。
7、超级技能
1)、主动技能有3个,第一个是致命冲击,主要是使对方出现增加我方10%伤害的debuff,另外Y轴超大,配合5转2技刷怪,很爽。
2)、增加10%伤害的明日女皇(明·日女皇……明日……日……)
3)、神圣护石:技能写的都很清楚了
4)、超级被动技能分三个流派,
一是增加灵魂抗性(3转技能)的延长时间、防御力、抗性,个人认为完全没必要加;
二是闪光交叉增加次数1次,增加伤害20%,增加安装十字功能,就是使用闪光交叉攻击后,留下一个光明十字,对怪物进行攻击,不好表达,这个放一个图片,三个闪光交叉的被动我认为都应该点满;
三是灵魂突击的相关强化,分别是灵魂突击伤害增加20%,暴击率增加20%以及攻击次数+1,当然,我们只选择伤害+20%和次数+1了。
最后一个技能是link,也是神技:对其没有泰山职业来说,冷却180秒,持续好像是110秒来着,期间100%泰山(假泰山),可以享受buff持续时间增加。对于没有泰山的职业来说,这是个宝。另外这个技能对米哈尔自己而言增加伤害和真减伤20%,具体看图
三、超级属性和内在能力
1、超级属性,这个因人而异,一般来说总点放在:boss伤、伤害、爆击伤害、无视防御。我觉得就是增加boss伤和暴击伤害是重点,其他的根据个人情况往起加;
2、内在能力:第一条还是首选boss20%;第二条的话我觉得异常也是比较可取的,第三条的话,随便啦。
四、玩法
1、升级:米哈尔的攻击总是感觉延迟很大,技能用起来就不爽,唯一的优点就是盾,反应灵敏,范围超大,攻击力超高,尤其是在星图里,用反盾是真爽,升级贼快,具体地图的话,要找那种小一点的,方一点的图,不要长条图,120级以后,就刷那个时间隧道里的海盗,刷到130,去刷星图僵尸,刷到140,去星光塔,刷到180,去破败勇士耍木头就到200了,200以后,参考大众升级路线。刷怪结合反盾(冷却6秒)的全屏、五转光辉之剑(12秒冷却)、超级技能的灵魂冲击(冷却15秒),以三个技能轮流释放,再配合四转的闪电交叉,其实刷怪效率蛮高的。
2、反盾技巧
1)、反盾的机制:其实说了半天,最重要的就是反盾技巧了,有的人反盾用不好,就不用反盾,其实这是完全不对的,你不用反盾,就不建议玩这家伙了。反盾最高触发5层,每一层的触发时间会变短,假如马上要被攻击,距离你被攻击还有1秒,这个时候,你一秒内按反盾,就可以成功,但是随着层数叠加,最后你可能0.3秒内按反盾才有效,否则视为反盾失败,你可能也注意到了,有不少技能是增加反盾0.5秒,说的就是这个意思辣。
2)、反盾操作:如果你不易判断什么时候会被攻击,那么就采用主动反盾,就是主动往怪物身上撞,快撞到了,按反盾,就成功了,一般来说,我们选择跳起来,跳到怪物身上进行反盾,90%都能成功。
3)、练习反盾寻找感觉
为了帮助我们更加清楚的理解反盾,你可以找一个怪物,站在他身上,这时,你会被碰掉血,没关系,然后你就可以在第一次掉血后,等待第二次掉血,这样你就大概掌握了怪物的触碰伤对你攻击的频率了,然后在第三次快要掉血的时候,你按反盾,这个时候就成功了,当然不光是和怪物触碰,例如四小丑的皇后,皇后给你施加燃烧技能后,你固定时间,会掉血,你算好掉血频率,在下次即将掉血时,按反盾,也是可以成功的。等你找到了感觉,你会无比的喜欢反盾了。高等及地图的怪物都会主动的攻击人,你也可以在高等级的地图里,站在那里不动,等怪物攻击你时,你练习反盾,总之真的很容易。
4)、反盾能反哪些攻击
据我所知,反正目前我能打过的boss(斯乌),的所有攻击技能都能反,例如扎昆的手拍,斯乌的激光,贝伦的头或者尾巴,麦格纳斯的所有技能(除了地上冒出来的毒雾我还没反过)。
5)、打boss
一种是开篇那种方法,就是开好buff进去了,坐在凳子把boss瞪眼瞪死,还有一种就是通过常规手段去输出打屎boss,这里重点讲一下第二种,就是动手打屎boss。目前来说,我觉得boss对米哈尔来说可以分为两种,一是有触碰伤的boss,二是没有触碰伤的boss;
①有触碰伤的boss:正常状态的输出:就是开满所有buff,然后开启魂光剑击(按普通攻击键),跳到boss头上开反盾,成功后,就打就行了,反盾冷却结束了,继续跳到boss头上反盾,周而复始,boss就屎了,尤其要注意的是,米哈尔确实没有爆发技能,所以一定要持续的输出,有间隙就输出,不要耽误时间,米哈尔靠的就是良好的输出空间来弥补爆发的。值得注意的是反盾在你攻击的过程中也可以使用哦,不过反盾要是失败了,有一瞬间的僵直,要注意哦。有触碰的boss大概有希腊、品克缤、还有那个拿着拐杖的糟老头子(时间神殿),还有西格纳斯、斯乌第三阶段等,有触碰伤的boss对于米哈尔来说,就是菜。
②无触碰伤的boss:无触碰伤的boss意思就是你和boss站在一起,不会掉血,这种boss比较考验米哈尔的操作了,因为不能通过跳起来跳到boss头上去出发反盾了,每个boss的攻击方式不一样,要多加练习,就会慢慢的掌握了,我大概说一下我打这些boss的体会,具体如下:
Boss1混沌扎昆:扎昆的拍手给的反盾时间很长,基本上你看到地面上出现的红色手印,然后你就按反盾,基本每次都能反盾,还有扎昆的手被打掉之后,来回移动,天上也会掉下来掉落物来攻击,这些都是可以反盾的,扎昆的招牌技能死光,照样反盾(死光第一次不掉血,第二次是秒杀,第二次需要反盾),糟老头子的碎屏,照样反盾,而且反盾给的时间也是很长,从看到碎屏,你就放反盾,一直到碎屏,都是有效时间。
Boss2混沌贝伦:这家伙有不少的秒杀技能,贝伦的头从地里钻出来的一瞬间,采取反盾,基本100%成功,自己练习一下就明白了,但是贝伦的尾巴因为从地上有黄圈到钻出地面,需要的时间比较长,不宜反盾,一旦反盾成功了,就可以站撸贝伦,注意加满血就好,尾巴无法秒你。
boss3麦格纳斯:记得在国服当时玩的时候,我是个英雄,感觉秒不掉他以后,真是痛苦啊,那石头落得跟蒙娜丽莎的眼泪一样,猛猛的砸啊,地上毒气猛猛喷啊,麦格纳斯猛猛的推啊,但是米哈尔对他又是克星了,那真是克星,进图后,几个大跳跳到他的光柱里,就开始输出,麦格纳斯的基本攻击有5种,一是原地转圈把你推开,二是突进把你推远,三是飞起来在你头顶上,然后两只手呈现“八”字形喷射火焰,四是飞起来,在你头顶往下落一个变大的大刀,单刀直入,五是召唤绿色的掉落物,这五种基本攻击都可以反盾,前两种推的就不用说了,很容易反盾,第三种不建议反盾了,就在他裤裆下面一顿捅,第四种,不要害怕,他的单刀直入,在他手里的刀由小变大之后的0.5秒内按反盾,必成功,这个说起来好像不太容易表达,实际你自己操作一下,真的很简单,第五种不建议反盾,因为他第五个技能持续时间太长,容易反盾失误被秒杀。
Boss4斯乌:说的是普通斯乌,米哈尔简直就是其克星,可以一直稳稳的输出,一阶段,就站撸,激光快转到你跟前了,按下反盾继续输出,如果手法不熟练,也可以往激光上面跳着反盾,100%成功,二阶段,斯乌就是个推人嘛,推人又极容易反盾,看到她身上发紫,就按反盾,100%成功,就算地上的电网出来了也不要怕,跳起来,往电网上落,同时反盾,很容易的,三阶段,斯乌还是推人,这个时候斯乌有了触碰伤了,更是容易了,跳起来往她身上撞就是了,总之斯乌把米哈尔没脾气。另外要注意的,麦格耐斯和斯乌的掉落物也是可以反盾的,既可以跳起来往掉落物上撞去碰瓷,也可以一直输出等到掉落物快砸上你了,在反盾,都可以。以上所有,都是基于较长时间的练习,才能够熟练掌握的。
五、总结
因为工作比较忙,集中玩的时间就是在寒假里,陆陆续续几年了,把米哈尔玩到235了,米哈尔其实有点像英雄和圣骑的合成品,技能就很像,英雄有一个葵花宝典,米哈尔也有个类似的技能。米哈尔的最大优势就是有着稳定的输出环境,靠着良好的输出环境持续的攻击,弥补了爆发的缺失,但总体而言,还是输出偏低,目前还没听说米哈尔能够单老黑的,甚至困难威尔以后的boss也很少见米哈尔去单挑的,也许,米哈尔就不是用来单挑的。B站到是看到个一个大佬单露西得,困难还是普通我忘记了。他有着强大的组队能力,是名副其实的队长,和圣骑士有一拼。玩游戏就图一乐,各有所喜,有的人喜欢英雄那种超级暴力的职业,有的人喜欢标侠那种飘逸的感觉,也有人喜欢战神那种华丽的技能,有人喜欢那种平静的、从容的感觉,没错就是米哈尔。感谢大家浏览,因为我也没有认真研究过数据,所有的技能都是截至2023年3月22日的时候的最新版(台服),现在部分技能已经更新了,因为最近一直再考证,所以没时间上游戏,大家可以参考一下。说的不对的地方请大神勿喷。
献给保护女皇陛下的勇士们
作者:艾丽娅——米神0
关于米哈尔攻略的一些补充: 关于盾牌,还可以佩戴浓姬碎片兑换的银河系列副手,以及进化副手。 还有国服,0转 女皇的呐喊,女皇祈祷,要做个任务, 就是在神木村打莱西。 第一个完美核心, 米哈尔可以用四个核心凑出6个技能60级满级满的效果, 圣光十字,灵魂抨击,终极攻击,致命突击,闪耀追逐,还有盾反(按大陆服名字哈)。 其实,有up主计算过,终极攻击,在大多数情况(持续输出),输出比重很大,超出想像。
本文的最后,感谢作者投稿,同时,也感谢初夏樱花辞对本文校稿。
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