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素描 半身像 怎么画衣服
素描半身像的衣服可以用速写的方法画出来就行了。
既简单又大方,,又能和头有疏密的对比,,,和速写一样画出大概的转折和衣服的褶皱就行了。
千万别画的太多,,要想画的跟细致些,,最多只能把衣服的明暗分下就行,在衣服的暗面用手指随着衣服的起伏感擦下就行了。你要是画多反而会越画越画不好,只要一个大感觉出来就行了。
。 千万要记住,,衣服是在画速写,,不是画素描,,要不然就会画混了。
。依靠着画速写的感觉画衣服,就会发现很简单的就画好了,,至于详细的就是速写了,,速写应该会画吧。
素描衣服的质感怎么画
怎样用素描来表现衣服的不同衣料质感?
由一料的质地不同,影响衣纹的形状如丝绸类的质地较薄的衣服,衣纹多而密,线型也较柔圆。
麻布等硬质类衣纹多用折线、直线,线型方而短,呢绒及化纤织物,衣纹少而挺。我国传统绘画对衣着的造型,也有很高见解,并总结出一套不同于西画的完整的表现样式和体系,沈宗骞在《芥子图学画编·人物谈话》中说:“周围骨骼要从衣外看出,何处是肩,保处是肘……,凡此皆骨骼之隐于衣中,而于作纹时随笔写出。”
“先将裸体骨骼约定,后施衣服。”其中道出衣服结构与人体结构之间的关系。
以线为主画衣纹,须更加重视衣纹的提练,概括和取舍。写生时要充分发挥线条的疏密,长短,虚实节奏等效果,有时并带有一定的装饰性。
这一点在中西绘画中有异曲同工的一致性。 )线描对衣纹的处理。
在前面的以线造型的技法中已谈了一些,现在针对速写的特征的阐述二种概括线条的方法。 a.套线法 类似中国古典绘画中描绘衣纺廛的线条的压叠套合关系,一般线条一端在形体轮廓内,一端在形体的轮廓外。
b.游鱼法 首先尽量用长线条描绘出物象外轮廓线的起伏和形状特点,然后画衣纹,线条的两端在轮廓形的内部,不可接触外轮廓线,否则 会短路,将完整的大形切成琐碎的块状,这是速写造型中应注意的问题。 c.两种方法结合使用 这在速写中亦是较为常见的,线面结合成的直线亦可穿插运用,要有虚实、疏密之感。
在衣服上素描
你可以使用定画液来喷,在文具店可以买到,又或者网购,具体用法是画好以后在表面喷= =如果没有的话你也可以用水来喷一喷。
网上教用头发的定型液(着哩水),我也用过,效果还可以。其实我比较推荐用大头笔来画衣服,我上次就用大头笔画衣服参加比赛。
具体是先用铅笔在衣服上勾勒出你需要的图案,然后你可以去买麦克笔,也叫签字笔,油性笔,大头笔,都是它,就是那种一头粗一头细的那一种。我估计你想只保留铅笔画质的话可能是怕其他的笔粗画不出或者油性的笔水会泛开等。
如果是这两种的话,大头笔可以解决,通常的大头笔是一头粗一头细,一般人可能认为画细线条的话应该用细的那头,其实不是,你打开粗的那头,其实这一端的笔头是尖的,用最尖的那一部分可以画很细都行。如果怕笔水泛开,可以买品质好的笔,绝对不会泛笔水,我通常用的是真彩的大头笔,非常好用。
水彩画怎么画服装效果图?
水彩画之所以受到服装设计师得青睐.是因为它与众不同得特征。
如它有着不可替代得透明性.而且表现快速,色彩易干.色彩层次丰富,表现领域广得特点.还可与水彩,钢笔,铅笔,麦克等等联合应用.使效果图更具丰富多彩得表现魅力。 服装设计效果图采用水彩颜料.不同纹理吸水快慢得纸张得及其它工具.对体现各类面料质感都会有非常好得效果。
美国著名得服装画大师哈兰.科拉柯维奇得一幅男装设计图。在表现男装得粗麻面料时.就采用了粗纹理水彩纸张。
先将纸用大底纹笔刷湿.使纸湿透.然后尽快地将第一遍色铺上去.待色彩干后.用水将画上得色彩冲洗一遍.洗去浮色.然后再正式将所需得服装色彩画上去。由于水彩色彩具有必定得透明度.所以原第一遍上色冲洗后具有粗纹理得纸还保存在画面上.这样所表现得粗呢面料质感得服装很好体现出来了。
又如法国服装画家安东尼.鲁匹兹得一幅作品.是一位正在舞蹈得女郎.穿了一套用纱做得褶裙.为了充分表现面料得飘逸,膨松,透明及流动得感到.画家采用了吸水较慢且纸张纹理较细得水彩纸。可先用清水将纸刷湿.待水在纸上充分渗透后.便可开端上色.这样纱得质感就能体现出来。
如要体现一些带有小花纹得薄纱衣服.可采用在未干得色彩上用喷雾器喷一下水或者先用油画棒画出花得纹后再上水彩色得方法。再如台湾服装画家萧本龙.在画绸缎及皮革面料得服装时.就特别注意不同材料质感得表现。
他认为如果表现不好.皮革绸缎面料就变成了一般面料。因此在绘画进技法运用尤为重要。
在画深色皮革面料时.可采用吸水少得卡纸和光面纸.绘画上采用一种色彩得明度对照.一般来说表现这类面料时明度对照较大.而深浅之间得水份控制尺寸要适度.从而在过渡中自然地融合起来.一幅表现绸缎,皮革得服装就体现出来了。 一幅好得服装设计效果图采用水彩画与油画,版画等方法来表现都各有特别效果。
由于水彩画充分运用水份,水色相互融合.虚实省略得当.节奏容易控制.而且应用不同得纸张.色彩和不同牌名得色彩.会产生意想不到得效果和趣味。
简笔画衣服有哪些颜色
用铅笔在白纸上,画出挑选衣服的小男孩的草图,接着用黑色彩色笔绘画出小男孩的头和头发的部分,并画出眼睛和嘴巴。
接着,用黑色的彩色笔画出小男孩的身体和手臂、腿脚的部分,注意手臂是举起来姿势要画出来,表示挑选衣服。
然后,用绿色彩色画出小男孩没有挑选中的衬衣。
接着,用蓝色彩色画出小男孩没有挑选中的短裤。
然后,用紫色彩色画出小男孩没有挑选中的长袜子。
最后,用绿色彩色笔给小男孩的衣服涂上颜色,并用蓝色彩色笔给小男孩的裤子涂上颜色。这样挑选衣服的小男孩彩色简笔画就画好了。
这个是哪部动漫里的? 蔷薇少女 《蔷薇少女》(日语:ロ`ゼンメイデン),旧称RozenMaiden,是日本漫画家组合PEACH-PIT的漫画,主要叙述主角樱田纯在偶然的情况下获得了神秘的蔷薇少女第五人偶真红而开启一连串事件。漫画于幻冬舍《ComicBirz》2002年~2007年连载终止,后于2008年在集英社《周刊YOUNGJUMP》继续连载。于2004年至2013年期间三度动画化。 旧连载剧情樱田纯,是一名不愿上学而长期不出家门的中学生,热衷于上网购物,喜欢在购买物品后的退货限期内退回物品。有一天收到一封自称是人工精灵荷里耶的来信,上面只写着「上发条不上发条」的选项,在好奇心的驱使下选择了「上发条」,之后房间就出现了一个没有署名的神秘皮箱,里面装着一个美丽而且质感近似真人的人偶少女(即蔷薇少女第五人偶真红)。当纯使用木箱内的发条转动背部的开关后,人偶有生命般地活动起来,对纯说:“我是真红,蔷薇少女第五人偶。”正在这时,突然了出现被神秘人操控的小丑布偶,在生命受到威胁的紧急情况下,纯虽万般无奈还完全搞不清楚发生了什么事,却只能稀里糊涂地成为了真红的媒介,结成主仆关系。之后,一个个结下类似契约的人类和人偶出现在纯和真红面前,称为RozenMaiden(蔷薇少女)的人偶们的战斗就此展开了 新连载剧情面对人工精灵荷里耶的来信,平行世界的樱田纯选择了「不上发条」。没有上发条的樱田纯虽然参加了高考,开始读大学,打工也有做,但依旧还是过着家里蹲般的生活。某日在打工的店收到退回来的一本教授如何制作人偶的神秘杂志,纯受到了冲击。 回家之后发现又寄来了杂志的第2期和附赠的人偶零件,并得知只要能凑齐这些杂志带的零件便可以组装得到第5人偶真红。纯接受了邀请开始组装零件,在数期之后却接到了神秘杂志社的休刊通知,并得知由于第7人偶雪华绮晶干扰,零件也无法送到,需要纯自己去N之领域去拿;同一时刻还收到了一封来自过去的自己所发来的邮件,声称雪华绮晶过于强大无法与其匹敌而需要借助未来的纯的力量。 从神秘杂志的内容来看,真红是陷入了雪华绮晶的陷阱,需要让这个世界的纯将她重新组装并上发条。邮件里说明樱田纯的世界里只剩他和金丝雀在同第7人偶作战,那句“没有时间”表明情况很危急了....... 主人公 真红(真红)cv:泽城美雪/堀江由衣(早期广播剧)蔷薇少女第五人偶。是剧中最初登场的人偶,人工精灵为荷里耶。身着维多利亚装。拥有女王般高贵的气质。爱好是品红茶和看书,讨厌拉普拉斯之魔,猫,黑暗和水银灯(对水银灯既爱又恨)。是剧中剧《名侦探库库》的忠实爱好者,家政白痴。用能追击他人的蔷薇之尾来进行攻击。在感悟到纯反叛命运的精神后,提出爱丽丝游戏并不是父亲的真实愿望,决心以自己的意志改变命运。 水银灯(水银灯)cv:田中理惠/能登麻美子(早期广播剧)蔷薇少女第一人偶。由于某些原因与真红成为死敌,身着哥特式洛丽塔洋装,与金丝雀是幼驯染。(金丝雀拥有其秘密,作者未透露)人工精灵是冥冥,武器是背后的两对可以自由变化的黑翅膀,旧作动画能召唤出水银剑,媒介为柿崎惠。执着于爱丽丝游戏起初不相信羁绊的存在,执着于爱丽丝游戏。但在与其媒介小惠与苍星石的接触中逐渐体会到了羁绊的存在,并对爱丽丝游戏的存在产生了疑问。 金丝雀(金糸雀)cv:志村由美蔷薇少女第二人偶。人工精灵是拨弦。与水银灯是幼驯染。昵称“小金”,头顶有一根翘起的呆毛,天然属性的冒失娘。口癖为:“...的吧?”从外表看似乎有点难以信任其实力,其实相当强。经常性的被媒介小美要求换各种衣服,不过已习以为常,和小美感情相当好。平时用她的阳伞飞行,阳伞也可以幻化为她的武器——小提琴。是使用人工精灵最多的蔷薇少女。 翠星石(翠星石)cv:桑谷夏子/水树奈奈(早期广播剧)蔷薇少女第三人偶。是第二个与纯正式定下契约的人偶。人工精灵为水之梦,与苍星石是双子人偶,合称梦之园艺师。服饰为巴伐利亚服饰,武器为如雨露。拥有能开启梦境之门的能力。口癖为:“...的说。”与其它姐妹不同,非常擅长家政,小动物系角色,有些惧怕生人。喜欢小纯,不过每次一表现出来就随即对纯施以暴力,其实相当重情义,非常疼爱苍星石,被真红认为又温柔又麻烦是姐妹中是最具有人偶本质的人偶。 苍星石(苍星石)cv:森永理科蔷薇少女第四人偶,人工精灵为琅碧卡,武器为园丁之剪。与同为双子的翠星石拥有一样的能力和类似的外貌,不过性格完全不同,脸上几乎没有大幅度表情变化,沉默寡言。对主人近乎愚忠。不擅长和不喜欢说谎。虽然没有特别的语癖,但她会用第一人称“仆(ボク)。家政白痴。难以被他人理解其心理活动。在爱丽丝游戏中较早落败(为打破主人心灵枷锁而自杀),蔷薇圣母打算让给翠星石,却被水银灯抢夺。 雏莓(雏莓)cv:野川樱/金田朋子(早期广播剧)蔷薇少女第六人偶。雏莓人工精灵是莓铃,衣服是洛丽塔风格。自称是Hina,用小孩子般的说话风格。被翠星石叫做“小不点莓”。很喜欢涂鸦。喜欢的食物与花蛋汉堡。和真红一样是重度库库爱好者。不常用人工精灵。旧连载故事起初即第一个在爱丽丝游戏中落败于真红,之后放弃与媒介巴的契约而与真红一同生活,然而在旧连载后期雪华绮晶出现后被吞噬,将蔷薇圣母和人工精灵自愿给予了真红。 雪华绮晶(雪华绮晶)cv:千叶千惠巳蔷薇少女第七人偶,与其他蔷薇少女不同类型的蔷薇少女。没有实体和人工精灵。右眼实际上并不存在,取而代之的是一朵伸出眼眶的白色蔷薇,被小惠称为白色的恶魔,实力非常强。在现实世界没有实体而只能在N之领域中出现,后为加入游戏曾先后夺取雏莓、苍星石、真红身体,而且会捕获媒介作为培育自己的温床,后还自行造出了又一个”父亲大人"——鸟海皆人。 【转动世界的】樱田纯(@田ジュン)cv:真田麻美主人公,最初为真红的媒介,和巴是青梅竹马。初中2年级。学习成绩优秀的天才,但因为喜好缝纫而被同学取笑,之后便不再上学的家里蹲少年,在收到来自荷里耶得拿到【上发条不上发条】的信时,选择了【上发条】,之后与真红相遇,人生轨迹就此发生改变。 【不转动世界的】樱田纯cv:逢坂良太平行世界中的主人公,在拿到【上发条不上发条】的信时,选择了【不上发条】,现为某三流大学的大学生,依然独来独往。在一家叫TAKIWA的书店打工,回家时接到了一个来自[转动世界]的自己发来的短信,制造了平行世界的真红,帮助她返回原来的世界,也认清了自己,之后通过留在自己家的人偶“小道具”也来到了上发条世界。 “古风”是以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,在现代形成的古典文化风格,拥有音乐、文学、绘画等艺术表现形式。 作为中华民族的文化继承者,看到国外不断革新传统文化,不由的萌发强烈的责任感。我们有义务发扬民族文化的精神与内涵,不能让民族文化沉睡,变成遗迹,而是取其精华,学习并运用,让其活起来,让大众体验更加丰富。溯本求源,探求源远流长的插画艺术,找寻属于中国的民族风格,促进中国插画的民族化发展,展示中国文化价值理念。由点及面,未来将有无限的可能性。 “古韵”的气质如何体现?角色面部、服饰造型、背景刻画缺一不可,下面就跟着晓尚老师来学习如何在插画作品中体现出曾经真实存在的“古韵”。 古风服饰,关键讲究一个“飘”字。除去军装,无论男女老少都身着长袍的那个年代,想要画好古风的衣物要在材质和设计上多下功夫。无材质表现,则布料的柔软轻盈无从表达,无设计感,则主角配角难以分辨一眼望去皆平庸。 在如何表现材质上,指尖糖老师做了棉布、沙质、皮质、毛料、硬领的演示。 棉布:画出布料的起伏,通过Y字形、V字形、Z字形等形状表现褶皱,注意疏密关系。 纱质:用套索工具顶形,填色后再用半透明的橡皮擦擦去中间,边缘保留实线。通过横向排线画出纱料的质感。 皮质:比较硬的皮带需画出厚度,明确边缘,用材质笔刷画出粗糙的切面感。较软的皮质袖套经过手部弯曲在内侧边缘形成波浪形,中间提亮。 毛料:用虚化笔刷勾出形状,再用粗线笔刷画出毛的质感,注意用色避免毛之间过于突兀。 硬领:在边缘画出领子的厚度,用色块表现出起伏感强调硬度。 学会了材质表现后,就可以运用各类布料设计出造型别致的古装了。不论是男装还是女装在设计上的思路是通用的,以指尖糖老师的设计为例。 服饰的设计亮点多在领口、袖口、腰带、下摆、装饰。领子有交领、立领、直领等款式,老师演示的是交领,领口用紫色花纹点缀。袖子是飘逸的直筒长袖,如果是可爱系的角色可以加上蝴蝶结、荷叶边等元素。腰带缠绕白色花线,并缀有丝带,在后期可更改颜色丰富色彩。下摆采用侧边开叉的设计,露出美腿。注意塑造整体感,在腰部和领口上多下功夫整个造型就会显得很出彩。 衣服的绘制需要基于人体结构去塑造。衣褶的造型会根据人物的动态产生拉扯变化。在质感处理上,要注意线条软硬刻画和上色时衣褶的厚度刻画。衣服线条不要用太直的线去画,除布料紧绷处(腋下、手肘挤压等位置),其余地方需要用松一些的线条去表达。 上色时,要注意线和色块的过渡,让线条融于画面色块,有助画面协调。在色彩丰富上,可以在衣服的下摆、靠后的部分和闭塞区域添加环境光和高饱和颜色,能帮助画面用色丰富。
服装设计的初学者要怎样去自学呢? 但服装设计初学者,真心不能自己瞎自学,没有方向只会越走越远。另外,如果是家境一般,完全可以选报一些专业技能学习,比如缝纫立裁这些你就报班学,色彩运用、服装绘图就网课或者自学,这样花费就不会太高,一般学生都能接受。 注意看图中右下角,这些服装设计和服装打版的书籍均出自于此 可以按以下几步来, 1).首先你可以从画图开始。 而画图你可以从画人体开始。掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。 《服装设计教程》 《服饰工艺与设计——蜡染、扎染》 《古典图案》 《服装美学》 《成衣设计》 《[时尚艺术家.时装画技术》 《服装设计实务》 《矢岛功时装画作品集》 《服装毕业设计指导教程》 《服装设计基础》 《服装设计举一反三》 《服装设计》 《服装设计师训练教程-王家馨》 《人体肌模》 《服装设计学:第三版-袁仄》 《时装画表现技法-庞绮》 《现代时装画艺术表现-刘兴邦》 《世界顶级服装设计师TOP20-梦亦非》 《休闲服装设计效果图及时装画集》 《毛皮服装设计与工艺-陈莹》 《现代服装设计表现图技法》 2.学习绘制时装画,效果图,款式图。 这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。款式图就是拿给你的版师和样衣师看的服装的制作图。 《时装设计效果图精解》 《服装色彩设计》 《时装画技法-陶维冉》 《休闲装设计与制作800例》 《时装画艺术-》 《服装画技法》 《[时装插画家.英文版》 《时装设计表现技法》 《国际服装设计教程时装画技法》 《现代时装设计技法实例》 《时装表演教程》 《时装绘画:女装篇》 《系列童装设计》 《服装设计表现技法》 《一本纯粹的设计师手稿》 《服装画应试-宋魁友》 《服装知识大全》 《中国历代服装资料》 《现代服装设计文化学》 《服装设计学》 《服装配饰设计》 《现代时装设计技法实例》 《色彩学》 《人体动态6000例》 《民族图案》 《时装帽设计与制作800例》 3.制版 制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。一提制版我也很头疼,这中都属于经验积累的东西,一些关键点的松量之类的。推荐书籍刘瑞璞出的《服装纸样设计原理》,纸样版里用的是日本文化式原型(国内除了纸样版还有一种就是张文斌出的东华版,不过东华版和纸样版越改越一样了,都是抄的文化式的。日本除了文化式还有登丽美式、伊东式等等,欧美的有纽约式、洛杉矶式、伦敦式等等),不过国内制版书籍教材能叫得上就他们两位了。 《内衣纸样设计与实例》常建亮印建荣 《日本登丽美时装造型工艺设计-大衣》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型工艺设计-套装》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型-基础篇上》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型-基础篇下》登丽美服装学院 《女性内衣设计制图技法》洪境汪林 《女装精确打板推板-上册》袁良 《女装精确打板推板-下册》袁良 《欧美男装打板技法大全》王善珏 《裙子设计与制作》蒋金锐 《人体造型解剖学基础》王炳耀 《服装结构与工艺》内部教学资料 《服装款式结构制图》佚名 《服装立体造型》白琴芳 《服装美学》华梅 《服装面料的核算》佚名 《服装女装结构设计》张文斌 《服装推板放码疑难解答100例》魏立达 《服装斜裁打版技术全编》 《服装斜裁打版技术全编》丁锡强刘国伟 《服装斜裁打版技术全编》丁锡强_刘 《服装袖型设计的原理与技巧》吴经熊 《服装样板设计技术第二集》森+郁子 《服装样板设计技术第一集》森+郁子 《服装原型结构设计》于佐君 《日本登丽美时装造型-女衬衣、连衣裙》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型-裙子、裤子》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型-上衣、背心》登丽美服装学院 《日本登丽美时装造型-婴幼儿、童装》登丽美服装学院 《日本工业原型》佚名 《现代服装设计裁剪图350例》佚名 《现代服装纸样设计》韩滨颖+李桂荣+高岩 《香港高级女装技术教程》袁良 《新概念女装纸样法样板设计》吴厚林 《一款一做丛书-女上装》佚名 《意大利立体裁剪》尤珈 《实用洋裁手册(09)-领子的款式188》菊地阳子_长友静子 《世界经典服装设计与纸样男装篇》 《世界经典服装设计与纸样女装篇-下集》熊能(1) 《童装纸样设计》马东侯东昱 《文化服饰讲座-女西装部分》文化服装学院 《我的第一本裁缝书》真野章子 《西服工业化量体定制技术》 《现代成衣制板》清晰版 《原型裁剪》李鸥华 《针织服装设计》薛福平 《针织服装设计基础》桂继烈 《最新时装配袖技术》吴经熊 5.工艺 工艺就是要你懂得,一件衣服是如何缝制的。首先你要有一架缝纫机(高速平缝车)。然后呢你就可以拿白坯布不停的练习。不过如果是自学缺少老师的教授,很多缝型和技巧都没途径获取。所以推荐这本书《成衣工艺学》。可以好好的看看这本书里面提供了各种缝型的方法。(这步对自学来说简直就是硬伤,可以去外面找裁缝跟着学) 男生的服装怎么画?衣服怎么画?服饰怎么画?怎样才能画好衣服?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,那么怎样才能画好男生的衣服制服呢?别着急,今天老师就在网络上收集整理一些关于如何绘画男生衣服的教程给大家,教程非常简单,赶紧来看看叭: 还有一些小物品介绍,感兴趣的话就往下看吧~ 男高中生秋冬制服 在学校里,学生们都要穿制服,男生制服一般为黑色,也有海军蓝和灰色,在漫画和动画里则会更加的华丽。 我们接下来会按照肩膀、纽扣、领子的顺序说下去。 肩膀 制服肩膀的地方会有一点点垫起,所以会比实际肩宽要宽一点。 纽扣 一般都是五个纽扣,上衣底部的三分之一都是没有纽扣的,也有七个纽扣的制服。 领子 制服的领子是最有特色的。 多为立领,紧贴着脖子围绕一圈,再用钩子勾住另一边,内部还有一块白色内衬用于加固领口,使它更加笔挺。 此外,里面的领子会稍微露出来一些,请记住这个细节。 顺便推荐大家可以搜一下:灵猫课堂,或者打开手机微信,添加好友框内搜索:灵猫课堂,一键关注,学习无忧!上面有很多的插画课程,每天老师在线指导你的插画技法,让你的懒癌无从逃过,划重点,免费的,是真免费,是真的真的免费! 西装外套制服 西装外套制服一般分外套和夹克,有的小学也是穿这种西装制服,西装的上衣和裤子一般是一个颜色。 我们按照领子、肩膀、胸前口袋、纽扣的顺序来说这类制服。 领子 西装外套的领子一般分为两部分,上部分更段,下部分更长,我们画的时候要注意两边的对称。 肩膀 这类制服都是有肩垫的,所以肩膀稍稍画宽一些,这也是一个重点。 胸前口袋 西装制服胸前一般都有一个小口袋,在衣服的左胸处,还有一些学校徽章、刺绣等东西也是放在左胸处,你也可以往口袋里放一些眼镜之类的小物件。 纽扣 西装制服一般只有2到3颗纽扣,有双排扣也有单排扣,多为单排扣 男高中生的夏日制服 插图是从左至右介绍一般夏季服装的穿法。 一般的穿法 解开第一颗纽扣,并将衬衫压进裤子里的穿法。 不良的穿法 你能在漫画和动画里经常看到。 比如在衬衫里面穿着有图案的T恤,衬衫完全打开。 或是衬衫下摆全部拉出,领带也不系好。 好学生的打扮 将领带系好,穿上背心,衬衫压进裤子里,比起第一张又更加富有层次感,给人优等生的感觉。 与制服匹配的配饰 最后介绍一些适合与制服搭配的小物品。 手表 设计时尚的手表一般都比较昂贵,不是很适合学生带,所以最好简单一些,不过也可根据人设来决定。 服装 衣服包括大衣、毛衣、针织衫等。 也可以是运动外套来表达人物个性。 包 包是学生的标志性物品之一。 有书包、挎包等。 移动设备 主要包括手机和音乐播放器。 保暖物品 如果是冬天,那还可以画上围巾、手套和针织帽。 与制服相组合可增加一些小设计,比如相匹配的花纹图案。 从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。如果你具备了这些条件那接下来的就是专业知识的积累了,专业的服装院校当然是目前学习服装设计的主要途径,相对来说目前国内的服装院校中北京服装学院和上海东华大学是不错的服装院校,但是目前很多服装院校的学校教育往往与实际的从业操作存在较大的脱节,说得不好听些很大程度上是在纸上谈兵,因此很多服装院校刚毕业的学生在进入工作岗位后不能马上上手,会觉得很多学校学的东西跟实际无法挂钩。因此学服装设计也不一定需要到专业的院校学习。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。当然现在服装的发展也很快,CAD、专业绘图设计软件等的技能也是必须掌握的,目前主要使用的常用软件有coreldraw\photoshop\Illustrator\freehand这些,这些可能需要一些专门的进修和培训。总之做服装设计说难也不难,生活就是很好的老师。
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