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绝地求生将在2021年7月7日更新12.2赛季,部分玩家可能不清楚具体的更新内容,下面一起来看看绝地求生2021年7月7日更新公告吧。
绝地求生2021年7月7日更新公告
PUBG正式服维护公告:停机维护九小时,更新12.2赛季内容
我们将在北京时间7月7日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:7月7日(星期三)08点30分(预计9小时)
- 维护内容:更新第12赛季第2轮更新内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
12赛季第二轮更新日志
闲游盒
各位玩家大家好,欢迎收看本期更新公告!
正式服维护时间
※ 下列时间可能会因维护情况而发生变化。
9月6日上午8点 – 下午4:30
地图轮换
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
※ 在随机选择地图的地区中,大型地图以25%、小型地图以12.5%的概率随机匹配。
测试服
普通比赛:米拉玛
亚洲地区:四排 – 第3人称
北美地区:四排 – 第1人称
正式服 – 普通比赛
第1周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
9月6日 ~ 9月13日
第2周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
9月13日 ~ 9月20日
第3周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
9月20日 ~ 9月27日
第4周:艾伦格、泰戈、帝斯顿、萨诺、帕拉莫
9月27日 ~ 10月4日
第5周:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺、卡拉金
10月4日 ~ 10月11日
正式服 – 竞技比赛
艾伦格 (30%)、米拉玛 (30%)、泰戈 (30%)、帝斯顿 (10%)
竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
枪战
德拉贡诺夫
游戏中添加了新枪械 – 德拉贡诺夫步枪。
枪械类型:精确射手步枪(DMR)
使用弹药:7.62毫米口径弹药
射击模式:单发
伤害量:60
有效射程:500米
子弹速度:830米/秒
射速:150发/分钟
枪口配件:所有突击步枪、精确射手步枪枪口
弹匣配件:所有突击步枪、精确射手步枪弹匣
枪托配件:托腮板
该枪械最高可装备15倍瞄准镜。
该枪械会在地图中刷新。
德拉贡诺夫可以在普通比赛、竞技比赛、训练场、自定义比赛中使用。
在街机模式中,该枪械可以在团队淘汰竞赛和激战模式中使用,但无法在蓝圈攻防模式中使用。
调整事项:
伤害量调整:58(基础)、73(最高)→ 60(固定)
概率型伤害量系统已被移除。
开发者留言:
这段时间以来,我们就各位玩家对德拉贡诺夫引入概率型伤害量系统的反馈意见进行了细致的评估,并在近期进行了专门的问卷调查。通过这次调查我们也了解到了各位玩家们对“概率型伤害量系统”和“以实力、学习为基础的现有枪战玩法”之间的不协调所表达出的担忧,并对该枪械的初始策划重新进行了评估。我们原本的目的是为大家带来有特色的枪战体验、为常规游戏流程增添新的乐趣和独特要素,但在听取大家的意见后,我们也对“这种变化稍有不慎就会给PUBG的核心游戏玩法带来影响”的观点深有同感。
因此我们决定根据大家的反馈意见对德拉贡诺夫的机制做出改动,移除概率型伤害量系统,并赋予了它比其他精确射手步枪更高的命中头部伤害。此外这把枪械与其他精确射手步枪相比射速慢、后坐力大,玩家们将会清晰地感受到它高风险、高回报的特点。但考虑到大家在问卷调查中表现出的担忧,我们也通过削减伤害来限制了它的上限,以防止它抢走属于狙击步枪的空间。
在德拉贡诺夫上线后我们还会持续对玩家社区和指标数据进行监控,并坚持不懈地与玩家们进行交流,争取打造出一个更加平衡的枪战环境。
AUG削弱
射速调整:750发/分钟 → 720发/分钟
水平、垂直后坐力调整
开发者留言:在过去的3月份,为给主流玩法带来变化并提升5.56毫米口径枪械的吸引力,我们对AUG进行了平衡性调整并将它改为了地图刷新武器。但最近在没有另外对平衡性进行调整的情况下,AUG的使用频率和胜率却在快速地上升,对此我们认为有必要对它的性能做出调整。我们将通过下调AUG的射速来降低它的每秒伤害量,使它达到Beryl M762和M416的中间水准。此外考虑到降低射速后体感后坐力会有降低的趋势,我们还对它的后坐力进行了调整,让玩家使用该枪械时感受到的后坐力保持在和之前类似的水准。我们估计AUG的使用难度本身将不会发生变化,在本次削弱之后它仍会是一把有竞争力的枪械。
战术装备
战术装备箱在游戏中已被暂时移除。
开发者留言:
在第24赛季第1轮更新后我们收到了许多玩家对战术装备箱和战术装备们给出的反馈,在本次更新中我们决定暂时将它们从游戏中移除。我们将会通过细致的内部分析来探索更适合PUBG的战术装备获取方式,并对性能方面的平衡性调整进行评估。等准备工作完成后,战术装备将会重新和大家见面。
场景:米拉玛
※ 该更新事项将应用至所有模式中。
为了提高游戏玩法的公平性,我们对场景中的部分物体进行了修改,以确保玩家从一些难以接近的超高物体上对其他玩家进行攻击时不会获得过大的优势。
沙尘暴与雪暴区
两者的整体出现概率被降低了。
模式
激战模式
今后玩家可以用第3人称游玩激战模式了。
第1人称视角已被删除。
开发者留言:
自激战模式推出后,我们注意到有许多玩家都提议在该模式中引入第1人称视角,并依照大家的意见引入了第1人称视角。但在对内部数据和全世界玩家们的反馈进行彻底分析后,我们最终还是决定在本次更新后重新迎回第3人称视角。我们知道这项更新会给喜好各异的玩家们的游戏体验带来怎样的影响,但这是我们为了给大家带来更加有趣的游戏体验做出的试验性尝试,还望大家能够谅解。在本次更新后我们将会持续监控各位玩家的反馈,并以大家的反馈意见为基础来提高今后更新的灵活性。
蓝圈攻防模式
商店按键的键位绑定
今后玩家可以对蓝圈攻防模式中“商店”按键的键位进行变更了。(原按键为“,”键)
该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。
地图 / 积分板
地图 / 积分板的默认按键从“M”键、“Caps Lock”键两者共用变成了仅限“M”键。
如果想像原本那样使用2种按键的话可以通过“设置 → 按键设置 → 普通 → 地图”页面进行变更。
训练场
今后玩家可以对物品刷新器的按键进行变更了。(原按键为“,”键)
该按键可以在“设置 → 按键设置 → 普通 → 物品刷新器”中进行设置。
成长型武器皮肤系统
新皮肤类型:异色
闲游盒
接下来要介绍的是能使成长型武器皮肤的配色和效果发生改变的新皮肤类型 – 异色!玩家们可以通过异色皮肤来进一步丰富自己的武器皮肤收藏,让您拥有的武器变得更加多姿多彩!
异色皮肤可以应用在特定的成长型武器皮肤上,它会对武器皮肤、配件皮肤、战利品盒子、淘汰信息产生影响。
异色皮肤可以在藏匿处中获得,各上架商品的相关详情敬请查看商店公告。
异色皮肤可以重复获得,其中首个获得的异色皮肤会被上锁。
应用后的异色皮肤会自动获得该成长型武器皮肤的当前等级;如果之后玩家的成长型武器皮肤升级的话,异色皮肤也会自动获得升级后的等级。
玩家无须根据枪械的成长等级去购买不同等级的异色皮肤。
某些特定的等级、配件无法应用异色功能。
当玩家在拥有多个相同异色皮肤的状态下应用异色皮肤时,系统将会应用那个被上锁的异色皮肤。
预览中会显示出该成长型武器皮肤的等级所对应的外观。
战场痕迹皮肤
统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤获得了新的设计。
开发者留言:
这段时间以来,武器皮肤升级系统一直扮演着为PUBG游戏玩法增光添彩的角色。目前游戏中已经推出了多款成长型武器皮肤,我们认为是时候给它带来一抹有特色的变化了。新款异色皮肤的获取和应用不会受到成长型武器皮肤等级的限制,它将为玩家们提供更加多样的皮肤选项。而说到变化,我们还要向大家介绍一下原有的战场痕迹皮肤的更新。今后统计淘汰总数和命中头部淘汰次数的战场痕迹皮肤上将会应用新的设计,新的战场痕迹皮肤将会在第25赛季第2轮更新后和大家见面。
性能
稳定性优化:GPU调试
游戏中新增了“收集GPU崩溃数据”、“GPU崩溃报告”两个选项。
收集GPU崩溃数据 – 收集GPU崩溃的相关数据(包括用户的崩溃转储文件)。
该功能将默认关闭。
变更设置后,该功能会在重启游戏后开启。
由于稳定性检测可能会对游戏性能造成影响,将该选项开启后,它会在7天之后自动关闭。
GPU崩溃报告 – 当连续发生GPU崩溃时游戏内将会跳出弹窗,建议玩家将“收集GPU崩溃数据”选项开启。
该功能将默认开启。
上述选项可以在“设置 → 游戏玩法 → 其他 → GPU崩溃”菜单中开启或关闭。
DirectX默认选项变更:DirectX 11 → DirectX 11 Enhanced
安装游戏时的DirectX默认选项变更为了“DirectX 11 Enhanced”。
已安装了游戏的玩家可以通过“设置 → 图像 → 高级 → DirectX 版本 → DirectX 11 Enhanced”对该选项进行变更。
如果玩家使用的电脑不支持DirectX 11 Enhanced的话,默认选项会被设置为DirectX 11。
DirectX 11选项针对CPU性能进行过优化,支持多线程渲染。
DirectX 11 Enhanced在稳定性方面与DirectX 11类似,使用该选项可以在某些情况下提升FPS。
BUG修复
游戏性
对游戏内原有的BUG进行了整体修复。
修复了在独自存活且持有自救型除颤器的状态下,乘上载具后当血量降为0时玩家会直接被淘汰的问题。
修复了当沙尘暴移动到烟雾弹所在的位置时,在烟雾消失前角色的轮廓会短暂地显现出来的问题。
修复了趴在建筑物的角落朝墙体投掷近战武器时,近战武器会穿透墙体的问题。
修复了烟雾弹音效的播放时间会比烟雾的实际显示时间更长的问题。
修复了满足特定条件时,持有自救型除颤器的玩家坐上载具后受到伤害导致血量降为0时将不会进入倒地状态的问题。
修复了在开启追加动作队列的状态下,反复切换无人机视角和角色视角后掏出武器时武器会自动开火的问题。
修复了在蓝圈攻防模式中,当敌方队伍人数为0时比赛不会立刻结束的问题。
修复了在乘坐载具的状态下,用手枪进行射击后立刻切换到其他座位并再次射击时开火音效会中断的问题。
场景
对于与米拉玛地图有关的BUG进行了修复。
修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹不会和M79一同刷新,而是会单独刷新的问题。
修复了在维寒迪地图中40毫米烟雾弹的生成数量会超过规定个数的问题。
修复了在米拉玛地图中,玩家会被卡在特定峭壁上的问题。
修复了在艾伦格地图中,将特定房屋里的门打到部分破损后对其进行攀爬时角色会发生瞬移的问题。
对团队淘汰竞赛的博德沃克地图中的补给箱运输机音效进行了修改。
降低了团队淘汰竞赛的博德沃克地图中背景音乐的音量。
大厅
修复了当小队队长装备自定义大厅“陈列室”后,准备开始比赛时大厅中展示的载具中只有最后一辆载具上会出现灯光/演出特效的问题。
UX/UI
修复了工匠通行证:阿斯顿·马丁奖励页面下方的提示文本有误的问题。
修复了将语言设置成中文时,撬棍的说明文本不正常的问题。
修复了在工坊中预览典藏箱里无法重复装备的主要道具时,将光标悬停在道具上方时会出现放大镜图标的问题。
修复了在工坊预览画面中查看右上角显示的“适用载具皮肤”窗口时,就算适用的载具只有一台该窗口中也会出现左右切换键的问题。
修复了在预览未解锁的全息投影型战场痕迹武器期间进行开镜瞄准时,尚未解锁的战场痕迹记数区域也会显示出来的问题。
修复了社交、公会画面中的部分区域不会显示出来的问题。
修复了在物品栏中查看汽油桶时,汽油桶的图片会显示不正常的问题。
道具与皮肤
※ 穿模问题:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象
修复了在撬棍上装备朋克战斧皮肤时,物品栏中该皮肤的外形会超出规定区域的问题。
修复了穿着夏日短裤(灰色)时腿部的一部分会变透明的问题。
修复了同时佩戴NieR Replicant ver.1.22 - 凯妮的手套并穿着PGC 2022战术科技上衣时手腕部分会穿模的问题。
修复了同时穿着PGI.S战术长裤和NH-ESPORTS运动鞋/邓肯的运动鞋时会穿模的问题。
修复了同时穿着长袖高领毛衣和橙汁短裤时骨盆处会变透明的问题。
修复了同时穿着染红护士制服和PGI拳击连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。
修复了穿着PCS3逐日者长靴时脚踝部分会穿模的问题。
修复了同时穿着幸运怪盗服饰和霓虹纹饰连帽卫衣时骨盆处会变透明的问题。
修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,在某些第1人称视角下画面中会出现耳环的问题。
修复了装备STREET FIGHTER 6 - 春丽的发型1、2后,用特定枪械开镜瞄准时画面中会出现耳环的问题。
修复了装备阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车、“V12 Vantage Roadster(奢华版)”跑车皮肤后,驾车从艾伦格中的桥梁上驶过时载具会翻车的问题。
修复了在阿斯顿·马丁“V12 Vantage Roadster”跑车上首次装备Vantage车漆(坎伯兰灰)后,进入游戏时载具的车漆会变成Vantage(奢华版)车漆(塔约斯绿松石)的问题。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容公告
各位玩家们大家好
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
●达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
●除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 ndash; 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品都只会在本赛季期间解锁。
●系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
●在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
●竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 ndash; 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 ndash; 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
●开启1次花费200 G-Coin
●开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
●成长型武器皮肤
●普通武器皮肤:ldquo;特殊rdquo;稀有度以上
●图纸
●聚合物
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
● 齿轮头 - Beryl M762
●图纸
●黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
●1级:基础皮肤造型
●2级:弹匣 / 枪口皮肤
●3级:特殊皮肤造型
●4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
●5级:ldquo;查看武器rdquo;动作
●6级:淘汰信息皮肤
●7级:握把皮肤
●8级:稀有皮肤造型
●9级:战利品盒子皮肤
●10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
●玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
●分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
●分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
●下表中未列出的稀有度无法被分解。
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把ldquo;随风奔跑自由是方向rdquo;的快感!
载具规格:
●血量:750
●最高时速:110公里/小时
●最大移动距离:24.4公里
●最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
●今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
●今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 ndash; 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了hellip;
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
●比赛类型:普通比赛
●应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
●支持视角:第一人称/第三人称
●支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
●荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
●荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
●新增了用来展示PGI.S夺冠时刻照片的位置。
●新增了夺冠战队的徽章。
●展出了PGI.S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
●降低了紧急救援机的出现频率。
●今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
●在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
●我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
●修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
●今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
●除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
●您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
●如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
●如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
●您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
●如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
●如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
●为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
●当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
●玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置ldquo;高DPI设置下不启用显示比例rdquo;也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
●提高了CPU的效率;
●通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
●北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
●碰撞测试 AKM amp; 票券礼包
●碰撞测试装备礼包
●碰撞测试服饰套装
●碰撞测试摩托车 amp; 票券礼包
●碰撞测试 SKS amp; 票券礼包
●碰撞测试表情 amp; 票券礼包
●碰撞测试超值包
●碰撞测试武器 amp; 摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
●北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
●陈死狗cnh礼包
●陈死狗cnh的T恤
●陈死狗cnh的短裤
●陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
●北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
●大爆炸
●亲爱的,看锅!
●硝烟
●回归
治安队主题道具
1) 销售时间
●北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具
2-1) 寻腥猎犬套装
●寻腥猎犬嘴套
●寻腥猎犬夹克
●寻腥猎犬长裤
●寻腥猎犬短靴
●寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
●治安队发型
●治安队面具
●治安队连身衣
●治安队外套
●治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
●寻腥猎犬 - 头盔
●治安队 - 头盔
●治安队 - 头盔
2-4) 治安队背包礼包
●寻腥猎犬背包
●寻腥猎犬背包
●治安队背包
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
●北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具
2-1) 美人鱼服饰套装
●美人鱼发型
●美人鱼妆容
●美人鱼服饰
●美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
●潜水大师头盔
●潜水大师连身衣
●潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
●麻辣小龙虾头套
●麻辣小龙虾玩偶服
●胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) ldquo;海洋幻想rdquo; 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
●北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
●El Solitario 蛇首 - 头盔
●El Solitario 车手连身衣
●El Solitario 车手手套
●El Solitario 车手长靴
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
●El Solitario 狼王 - 头盔
●El Solitario 狼王连身衣
●El Solitario 狼王手套
●El Solitario 车手长靴
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
●随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
●修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
●修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
●修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
●修复了当玩家选择接受ldquo;继续组队rdquo;后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
●修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
●修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
●修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
●修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
●修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
●修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
●修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从ldquo;关闭rdquo;或ldquo;按下说话rdquo;状态被变更为ldquo;开启rdquo;状态的问题。
●修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
●修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
●修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
●修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
●修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
●修复了当玩家在团队淘汰竞赛的ldquo;队伍管理rdquo;菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
●修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
●修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
●修复了设置 rarr; 声音 rarr; 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
●修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
●修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
●修复了当玩家在创建自定义比赛后进入ldquo;社交rdquo;界面时,画面中会出现ldquo;返回到自定义房间rdquo;按键的问题。
●修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
●修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
●修复了当玩家从ldquo;回放rdquo;画面切换至ldquo;精彩时刻rdquo;后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
●修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
●修复了屏幕右下角的ldquo;社交rdquo;图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
●修复了ldquo;社交rdquo;界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
●修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
●修复了淘汰信息中的ldquo;安全区rdquo;、ldquo;轰炸区rdquo;等词语未被翻译的问题。
●修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在ldquo;先前列表rdquo;中的问题。
皮肤 amp; 道具
●修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
●修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
●修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。
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