游戏策划工作内容怎么写 游戏策划工作内容紧张吗_农历_星座分析

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游戏策划工作内容怎么写 游戏策划工作内容紧张吗

时间:2024-04-17 00:00:59 作者:直到最后

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游戏策划工作内容怎么写 游戏策划工作内容紧张吗

网游文案策划工作怎么样

网络游戏文案策划是游戏开发中的一个重要职位,负责为游戏的营销、推广和用户体验等方面制定策略并撰写相关文案。evK星座分析

这个工作有一些优点和挑战:evK星座分析

优点:evK星座分析

制定游戏的营销和推广策略,让更多的人知道游戏并吸引更多的用户;evK星座分析

通过文案和活动策划等方式提升用户体验,让用户更容易上手和喜欢游戏;evK星座分析

可以与游戏策划、美术等职位进行合作,为游戏的整体质量提供支持。evK星座分析

挑战:evK星座分析

需要对游戏市场和用户需求有深刻的理解和洞察力,以制定有效的策略;evK星座分析

文案需要符合游戏的风格和主题,且能够准确表达游戏的核心内容;evK星座分析

工作需要时常与其他职位合作,需要具备良好的沟通和协调能力;evK星座分析

工作压力较大,需要能够适应快速变化的游戏市场。evK星座分析

总的来说,网络游戏文案策划是一个充满挑战和机遇的职位,需要有一定的游戏市场和用户需求的认知能力,同时也需要有一定的文案撰写能力和沟通协调能力。如果你对游戏营销和用户体验感兴趣,且能够承受一定的工作压力,那么这个工作可能会很适合你。evK星座分析

网络游戏文案策划的薪资因地区、公司规模、个人经验、绩效等因素而异,但一般来说,这个职位的薪资是相对较高的。evK星座分析

在中国大陆,网络游戏文案策划的薪资水平通常在 6K - 20K 人民币/月之间,根据个人经验和能力可以有所提高。在其他国家和地区,由于物价水平和生活成本等因素的不同,薪资水平也可能有所差异。evK星座分析

需要注意的是,网络游戏行业发展迅速,竞争也很激烈,因此网络游戏文案策划需要不断学习和提升自己的能力,以保持自己在行业内的竞争力和发展空间。

游戏策划是做什么的

摘要:游戏策划是做什么的?游戏策划主要是编写游戏故事、制定游戏规则、设计游戏交互等工作内容的。但是做游戏策划也不简单,除了要学好程序、美术、计算等硬件技能外,游戏策划人的想象力、知识储备、审美能力、协调沟通等自身的软件能力也不能落下。下面,就来了解下游戏策划是怎么做,看看游戏策划人的职业与能力吧。游戏策划是做什么的evK星座分析

游戏策划(GD、GameDesigner)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划岗位分工主要分为以下几种:evK星座分析

1、游戏主策划evK星座分析

又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。evK星座分析

2、游戏系统策划evK星座分析

又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。evK星座分析

3、游戏数值策划evK星座分析

又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。evK星座分析

4、游戏关卡策划evK星座分析

又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。evK星座分析

5、游戏剧情策划evK星座分析

又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。evK星座分析

6、游戏脚本策划evK星座分析

主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物AI、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。evK星座分析

游戏策划要学什么evK星座分析

1、程序相关语言evK星座分析

2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)evK星座分析

3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)evK星座分析

4、懂游戏引擎和关卡设计evK星座分析

5、游戏数值平衡设计与可玩性分析evK星座分析

游戏策划素质能力evK星座分析

1、想象力evK星座分析

游戏首先是诞生在设计师的脑袋里的,想象,创造一个幻想的世界,所以想象力对策划来说是非常重要的。这里说的想象力,并不是说要颠覆一切,创造出一些全新的东西,而是要选择改造的的方向以及力度,给原来就有的东西,换上全新的面貌。在现在的游戏界,有人多人,一看到旧的,熟悉的东西,就一脸的嫌弃。其实,创意注定是存在旧思想上的,优秀的设计师必定善于从熟悉的事,物里寻找到改进的方法。想象力的进阶是推理,在想象之后,还要准确的推理出来,这样的创意会产生什么样的结果,再把这些创意连接起来。evK星座分析

2、分析能力evK星座分析

创意是可以从其他成功的或者不成功的别人的作品里提炼出来的。那么,我们就需要分辨出哪些是好的设计点,找到方法,把这些好的设计点,融合到自己家的作品里。再进一步,就要把这些好的设计点用自己的方式表现出来,让他们成为一个新的设计点。evK星座分析

3、数理能力evK星座分析

作为策划,数理的能力是必须要具备的,当然不是说要像数学家那样了解复杂的方程式。但是简单的数学运算,一线方程,抛物线方程,数列之类初中,高中就已经掌握了的知识,和一些统计学的方法。大多数时候,数字的问题是可以通过Excel来完成的,不过,在遇到庞大的数值表的时候,请保持头脑冷静和心情平稳吧。evK星座分析

4、写作能力evK星座分析

在这里我要特别强调的是,策划的写作能力,写作分为三个环节:evK星座分析

1)策划必须要清楚把自己的想法白纸黑字的写出来,确保所有参与项目的成员能在没有你解释的情况下,准确地通过你的文字理解你所想要把表达的意思,即使看上去很_嗦,也要清楚的表达出你的意思。evK星座分析

2)写清楚游戏的背景故事,人物和环境描述,道具说明,任务介绍之类的地方。evK星座分析

3)对话写作使用在配音和剧情中。evK星座分析

5、审美能力evK星座分析

现在的游戏都需要有精美的图片来表现内容的游戏,这就要求策划必须要有美术风格的感觉,要能够清楚的告诉美术人员自己想要达到的效果。就像在游戏中,会需要每个主人公有不同的色调,热情火辣御姐型的女孩子要用红色,纯洁善良女神型的就要用白色。所以,作为一个策划就会需要学习一些艺术基础:构图的原则,色彩的搭配原则,关于美术的流派划分。只有多多的积累这些美术相关的知识,才能在游戏中表现出艺术的Feel。evK星座分析

6、技术知识evK星座分析

作为一个策划,我们不需要精通美术,但必须要了解“游戏的运营机理”:tile引擎,A*寻路算法,骨骼匹配等等的软件和硬件的知识,目标平台的技术限制,瓶颈之类的,就像型的掌机都会有存储限制,这些也都是策划需要了解的。策划所做的每一个设计,都必须要有可以执行出来的方法,在这个过程中,发生错误也是有可能的,这并不可怕,只要了解了错误的原因,工作还可以继续进行下去。如果这个过程中有疑问,就立即去问程序,美术,大家一起找解决的办法。evK星座分析

7、常识策划evK星座分析

设计一个游戏世界,要想让玩家感到真实,就要展现出一个完整的世界观。这就要求策划了解非常多的常识,历史的,科学的,艺术的,文学的,天文的,地理的,各种方面的常识。除了平时要多多的积累,也有临时抱佛脚的办法,就是。。。选择一个够好的搜索引擎去找到它们。evK星座分析

8、感染力策划evK星座分析

是一个需要激情的工作,一旦你消失了对项目的热情和幻想,那么设计就会陷入低谷。游戏给玩家带来的感染力,是由每一位研发人员注入进单调的代码,像素和文字中的热情形成的。让每一个人都激发出自己的热情,靠的就是策划充满的激情表达,这不一定会在公司正式的设计研讨会上,更多的时候会发生在狼藉一片的餐桌边,在充满咖啡香味的办公室里,放松的状态,不经意间,把憧憬的设计,塞进每个人的脑袋。evK星座分析

9、协商能力evK星座分析

策划人要时刻意识到自己是一个庞大团队中的一员。在创作的过程中,策划需要协商各种细节,整合各种意见,才能创作出整体感觉一致又足够吸引人的游戏。每一个团队,都会有很多在专业领域有不同思路的人。在开发游戏的过程中,每一个人都希望游戏中会有自己的想法。毕竟,做游戏开发的,并不全是为了薪水才做这一行的,大家都是因为喜欢游戏,才想做游戏的。策划要尊重每一个成员的意见,尽最大的努力把大家的意见都整合到项目中来。evK星座分析

很多时候,作为设计师,要想证明什么,但是却没有具体的理论支持,仅仅是自己的直觉。这样的情况下你想要让大家信任你的设计,就要先让大家信任你这个人!诚信,谦虚,努力,体贴这些良好的品德都是一个策划协商和沟通的基础。evK星座分析

只要有心,人人都可以当食神。策划也是一样。高深的理论都是装B用的,关键还是学以致用,知行合一。从简单来讲,先从写案子开始,写仓库写背包,当你一个背包从2页写到20页再写回2页的时候你应该就有点心得了。用一句话来概括“读书破万卷,下笔如有神”。evK星座分析

游戏策划怎么写evK星座分析

游戏策划案需要包括:evK星座分析

1、设计目标、预期效果和实现方向。evK星座分析

2、具体的需求细则、功能流程、表现原型。evK星座分析

3、与其他部分的关联,所占比重、可能造成的影响。evK星座分析

4、可能涉及的资源调配及人员配合。evK星座分析

5、基本的测试用例。evK星座分析

游戏策划任务书模板:evK星座分析

第一章游戏概述evK星座分析

1.1游戏背景介绍evK星座分析

1.2游戏文化evK星座分析

1.3游戏操作evK星座分析

1.4游戏特点evK星座分析

第二章游戏机制evK星座分析

2.1游戏类型evK星座分析

2.2玩家在游戏中要操作什么evK星座分析

2.3游戏如何进行的evK星座分析

第三章人工智能AIevK星座分析

3.1一般AI属性设定evK星座分析

3.2怪物行为(一般攻击怪物AI设定)evK星座分析

3.3怪物攻击方式及游走AI设定evK星座分析

3.4召唤兽AI设定evK星座分析

3.5伙伴AI设定evK星座分析

第四章故事简介evK星座分析

游戏故事纲要evK星座分析

第五章游戏角色evK星座分析

5.1主角evK星座分析

5.2伙伴evK星座分析

5.3角色状态设定evK星座分析

5.3怪物evK星座分析

5.4其他NPCevK星座分析

第六章游戏道具evK星座分析

6.1武器evK星座分析

6.2防具evK星座分析

6.3药品evK星座分析

6.4其他evK星座分析

第七章游戏进程evK星座分析

7.1故事情节描述evK星座分析

7.2关卡描述evK星座分析

第八章功能操作evK星座分析

8.1操作界面evK星座分析

8.2系统面板evK星座分析

8.3角色状态面板evK星座分析

8.4技能面板evK星座分析

8.5任务面板evK星座分析

8.6行囊面板evK星座分析

附录evK星座分析

1宣传场景evK星座分析

2片头动画

深度剖析游戏文案策划的工作内容

深度剖析游戏文案策划的工作内容evK星座分析

文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏“内”和游戏 “外”。evK星座分析

游戏“内”evK星座分析

按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等。evK星座分析

游戏“外”evK星座分析

撰写玩家手册、宣传新闻、各类公告、论坛文章、网媒平媒文章以及市场需求等文档;根据游戏剧情设计的内容,撰写游戏周边小说等文字读物,丰富游戏周边内容等。evK星座分析

就国内情况而言,文案策划的职位多半只在RPG类型或具有RPG风格的游戏项目的开打中才具备。故下文我所述的内容,也主要以RPG游戏的角度出发,同时集中于游戏“内”的相关工作。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。evK星座分析

一、文案策划的工作

在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体的特殊对话,则由关卡设计师和游戏设计师一起讨论后进行调整。当然,如果策划经验比较丰富,游戏剧情和对话会由他们直接完成。至于那些剧情对游戏内容影响不大,剧情只是以游戏内容表现为中心进行搭建的游戏,可能会在游戏各项内容确定之后再找人撰写脚本。无论哪种情况,关卡设计师都对文案部分内容拥有一定的权力,可以根据自己关卡的需要对具体对话和剧情描述进行调整。evK星座分析

那么在游戏开发中,文案策划具体的工作内容有哪些呢?evK星座分析

1.建构游戏世界观evK星座分析

无论电影还是小说都需要一个背景舞台,游戏也是一样。于是需要有人来讲述这个世界的来龙去脉及现况。然后才能在上面展开故事、玩家也才能在这个世界上游弋。这一部分就叫做世界观搭建。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是整个世界,更有这个“世界”所附带的历史、地理、文化、民风民俗等因素。evK星座分析

一个游戏的世界观将对这个游戏产生极为重要的影响。从游戏画面风格到系统玩法无一不是围绕着其进行的。而一个世界观最终会是服务于最最原始的游戏创意。好的世界观必须完整、必须可信、必须一致。首先它要将各地的历史地理等因素很好地勾勒出来,并且完全和剧情溶为一体。evK星座分析

2.创作游戏剧情evK星座分析

有了背景和舞台便可以开始写故事了。当然也有小故事和大故事之分。大故事是指主线剧情、小故事是指分支或区域剧情。主线剧情是长篇而且贯通的很多时候会影响到世界观的修订,而区域剧情可能只是针对某个特殊舞台某个特殊背景的一段小故事。当然游戏剧情和电视、电影的剧情有少许的不同,有不少时候要考虑关卡的设计和玩法的设计,比如设置一个大魔头,这个大魔头有怎样的绝招。evK星座分析

3.游戏文字内容的撰写或润色evK星座分析

通常RPG游戏中会出现大量的文字,例如人名、地名、技能名称、技能描述、物品名称、物品描述、人物对话等。其中部分内容可能是在设定世界观和剧情的过程中就已经完成,有的则可能是设计游戏系统的策划或者关卡设计人员初步拟定,甚至有些世界观部分在游戏后期需要修订。这便需要文案策划来进行撰写、修改或润色。其实这一部分也属于世界观搭建的内容,但由于工作流程和方式不一样,故单独列出。evK星座分析

二、单机RPG游戏的文案设计

游戏的自身性质决定了一般单机RPG游戏的世界观必须向小而精发展,不能求大。西方奇幻游戏的世界观之所以宏大奇伟,并非源于游戏自身,而是奇幻文学无数作品多年来所架构的一个整体气氛,和中国的武侠是一个道理。下面简要描述一下单机RPG文案设计的流程和方式,通常在确定主题之后,大致上按照地点时代、社会、故事等顺序来逐步展开。evK星座分析

1.背景evK星座分析

通常游戏的背景分为现实背景和架空背景。直接将某个时代、某个地点作为环境,这是采用较多的一种设定手法,众多的西方游戏都定在中世纪的欧洲,使其容易被大多数受众接受。但反过来说,这种设定也带来一定的难度,文案策划需要向细考证那一时代的社会风气、衣着服饰、人文习俗、建筑装饰、教育经济等具有这一时代的各类特征以及这一时代所特有的口语和文字,如此才会有很鲜明的时代特色。至于架空背景,设定起来更为自由,但很容易出现逻辑混乱、文化杂糅等问题,故采用的并不多,就算采用也多半建立于民间传说和神话故事之上。evK星座分析

2.游戏场合:evK星座分析

即游戏剧情发生的场合。确定背景之后,需要更加明确地将游戏发生的场合描述清晰。以古代来说,就可以简单的分成中国的古代或是西洋的中古时期,若是要更详细的分类,就还可以依时间来标明这个场合是发生在什么样的时代里。场合除了用来作为时代的补充之外,也可以用来做更进一步的说明。evK星座分析

3.主题evK星座分析

不同的主题适合不同的文化背景,《星球大战》可以吸引美国人一辈子,但不见得能长久打动我们的心;同样,轩辕剑的内涵也并非西方大众所能深刻体会。但是爱情、战争等主题无论国度,总是容易引起共鸣。无论是旧瓶新酒还是新瓶旧酒,最紧要的是让主题在保证最大的受众面的前提下体现出新鲜感。evK星座分析

4.社会结构evK星座分析

游戏中的人物或者是人类,或者是具有人类思想的`其他生物或机械,因此不可避免涉及社会设定.。游戏中是否有国家,实行什么政体,有什么机构?游戏中是否涉及职业、种族,如果有,他们的特点各是什么?除此之外,经济、文化、语言、交通等都需要一一建立,有了这些基础之后,故事情节就很容易展开了。evK星座分析

5.地图evK星座分析

在开始更为细致的工作之前,地图的设计必不可少。游戏的故事发生在海上或是陆地,如果是陆地,是否有高原、山脉、河流这些地理特征?气候怎么样?有什么物产?城市有多大?城市里有哪些建筑?实际的设计过程要根据游戏的实际需要来定,可能复杂也可能异常的简单。evK星座分析

6.人物塑造evK星座分析

在游戏中,我们是通过角色的眼睛来经历整个故事。不管是哪种视角,最终遇到问题并解决问题的还是角色本身。所以各主要角色是游戏的灵魂,只有出色的主人公才能使人流连于故事世界中。因此,成功的设定出各式各样的人物,游戏就有了成功的把握。完整的故事里有八类角色原型。关于这方面内容,可以参阅著名的D&D作家崔西·希克曼的文章。evK星座分析

7.故事大纲evK星座分析

我们的意识倾向于将世界当作一个故事来观察。从某种意义上来说,一个完整的故事代表了人的意识,也就是处理一个问题,并找到解决办法的过程。故事和故事里人物深层次动机的原型代表了解决故事里所展示的问题的不同途径。所有完整故事的核心是一个基本结构,一个坚实的框架,围绕这个框架所有故事的血肉才能得以找到栖身之所。如果没有这个核心框架,故事就会变得松散拖沓、不知所云。故事的好坏是由其内在结构决定的。evK星座分析

随便翻开一本介绍如何撰写剧作的书籍,都会发现一些通用的规则,如:evK星座分析

故事必须提出一个问题或是两难的抉择evK星座分析

故事必须有冲突evK星座分析

故事必须有其意义与解决之道evK星座分析

如此等等,当然,戏剧理论并不会替你做任何事情,就象不会指望把凿子放在一块大理石旁,它就会自动雕刻出雕像一样。戏剧理论能做的只是帮助你检查你正在塑造的故事,并告诉你其弱点何在。戏剧中的两个重要因素是推动故事情节的动力:障碍与冲突。具体应用到游戏中,可以将障碍变成为在游戏过程中,需要游戏者解决的难题;冲突变成为游戏者前进的阻碍,迫使游戏者根据自己目前的状况,想出有效的解决办法。再具体的说明就是障碍是谜题,冲突是战斗。在RPG游戏中,这两种因素应用最为广泛。evK星座分析

恰当地为游戏者设置障碍和冲突,是游戏者有不断克服困难前进的动力,从而带动故事情节向前发展。标准RPG游戏的故事流程一般是:evK星座分析

┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐evK星座分析

│游戏开始├→│收集情报├→│战斗成长├→│更换装备├┐evK星座分析

└────┘ └────┘ └────┘ └────┘│evK星座分析

┌────────────────────────────┘evK星座分析

│ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐ ┌────┐evK星座分析

└→│解决事件├→│向前推进├→│打败头目├→│游戏结束│evK星座分析

└────┘ └────┘ └────┘ └────┘evK星座分析

在这个标准的单线式角色扮演游戏的流程图中,可以看到影响游戏进行的就是其中“解决事件”这一步骤。这个解决事件,也就影响到游戏剧情的有趣与否,设计者如何去规划一个又一个的事件让玩家去解决,也就是角色扮演游戏的最大目的。RPG的故事流程还包括树状、网状以及其他非线性的模式,限于篇幅,读者可以自行参考相关的书籍。evK星座分析

8.对话撰写evK星座分析

对话其实也是故事的一部分,之所以单独提出来,是因为游戏毕竟不同于小说,对话在RPG中占据了非常重要的位置。一定要保证各人有各人说话的风格,使每个人的性格和特点在对话中表现出来,同时,游戏的主题要在对话中得以体现。对话是体现主人公性格特点的最佳方法。evK星座分析

写对话的时候,要始终把注意力集中在人物的性格之上,以期闻其声知其人。一旦人物性格确定,就容易想出他们的语气和习惯用哪些词汇。要想创作出充满新意的、性格鲜活的对话不是一件容易的事。这就象齐白石之画白菜,虽然仅仅是了了数笔,便能跃然纸上,这却是多年实践的结果。如果平日不多作些观察和训练,要想几笔就写出一个鲜活的人物是不可能的。evK星座分析

9.设计具体化evK星座分析

包括主次要NPC、场景、道具等等众多游戏要素。用表格的形式将各部分内容逐一整理,成为策划案并交付给美术制作和程序调用。evK星座分析

简单的一个NPC描述:evK星座分析

NPC的名字:伊修evK星座分析

NPC的用途:在酒馆中提供给玩家重要的情报evK星座分析

NPC的简介:从小是孤儿,十二岁起由帝国的将军抚养,受过严厉且专业的训练,成为帝国特殊任务机关的一员,负责执行很多秘密任务,参与过多次战争,后来得知帝国的内幕之后,叛变逃往中立的国家,目前受到帝国的通缉。evK星座分析

NPC的个性设定:沉默寡言、找寻生存的意义、充满爱心、擅于战斗evK星座分析

……evK星座分析

简单地说,这份文件是编辑对话时的参考资料,因为写NPC设定的和编辑NPC对话的策划可能不会是同一个人,容易造成衔接有问题,因此文件是越详细越好,其他的部份也是一样。evK星座分析

这份文件也需要提供给美术看,因为美术要依照此NPC的个性去设定2D原画再进行3D模型制作。至于程序,更多的只是需要NPC的名字列表,以便导入游戏数据中。evK星座分析

如果说系统设计实现了游戏的玩法需求,那么世界观的设计则无疑是为了营造游戏世界的氛围,体现游戏世界的文化感。其实所有的设计都是围绕着功能而展开,游戏的文化感,氛围也是一种功能,其目的是在于能够使玩家更好的融入到游戏环境中,并能够对自己在游戏中的所有行为找到合理的环境支撑以及成长动力,更上层的要求则是使玩家能够在游戏的过程中,逐渐的了解设计者的思想意图和精神传递,产生一定程度的共鸣,引发一定程度的思考。因此,文案的工作决不是写写剧本这么简单的事情。evK星座分析

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