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问题一:狼人杀平安夜是指什么 就是晚上没人死
一般以下几种情况会晚上没人死
女巫救起了被狼杀的人
狼刀中了长老(长老2命)
狼队空刀
标准版就以上三种情况了
问题二:狼人杀首刀保护是什么意思 首刀保护就是狼人不能在第一夜杀上一局被首杀的玩家;
该规则主要是为了保护玩家利益,防止某位玩家一直被首杀而失去了游戏乐趣。
问题三:狼人杀里面交刀什么意思 点杀又是啥 上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指......>>
问题四:天天狼人杀术语是什么意思 狼人杀术语全解析 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 *** 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还......>>
问题五:狼人杀里为什么平安夜平民不认出? 您好题主
原因有以下几点
1、平安夜 势必是女巫用药 而有些女巫是不会跳出来 而是认民积下去的 所以平民自然不能认出
2、平民认出 不就是帮狼找抗推 这种行为并不能提高自己的身份 为什么要认出呢?
3、平安夜平安夜 女巫的银水是很重要的一个好人信息 每个人都有可能被救 万一被救的是你 你认出?
问题六:狼人杀为何分刀 什么意思。狼人分开杀就杀不了人了吧?只有票数过半的才会杀死,一样就杀不了了
1、女巫救
2、守护守
3、2命村长被刀
4、新月事件“奇迹”变民
5、狼人因为主观意见、新月事件“死之触”、变体规则“丰收节”导致狼人杀人无法意见统一
7、在狼人和人类均为异性时,新月事件“洪水”使异性玩家分开
8、当晚狼人没有杀人
问题八:欢乐狼人杀查杀是什么意思?应该查杀谁? 随便说几个吧,金水就是预言家验到的好人,查杀就语言家验到的狼人,报刀就是女巫说出平安夜救的是谁,其实为什么之类的主要还是靠逻辑判断,一样一样讲的话,要讲整天都不够。。。当然有各种各样的玩法,我自己的话比较倾向于好人就说实话的玩法,比如“狼人跳预言家查杀平民,平民跳猎人”,那我拿到猎人,我肯定会投死平民,因为我不知道是真预言家查杀狼还是狼查杀平民,我不知道”预言家“的真假,但是我知道”猎人“是假的,那我的概念里面只要好人都说实话,我只要找出说假话的狼人就行了,他说谎我就投死他,当然可能这种玩法偏无趣一点,但是在我的概念里狼人是一个逻辑游戏,而不是一个只要欢乐的游戏那我只是举个例子说个大概思路,总的来说,还是分析别人的发言,以及做出更利于自己的判断
问题九:狼人杀里村民说 认出 和 不认出是什么意思 认出就是说自己是真民或者有能力证实自己身份的牌,比如 *** ,猎人等,不认出的意思就是说自己是有身份的神牌或者其他身份牌,比如女巫,丘比特等,当然这话也可能是狼人诱惑别人说的,还是靠自己判断
问题十:shift狼人杀怎么提防首刀 挡刀。
问题一:狼人杀狼人被查杀怎么发言 如果你是狼人无非就是把这个身份抛给其他人。可参考以下几种方式:
1,相面:即依据前面玩家发言时的眼神、动作来说明他们可能是狼,一般需要将该玩家的重要细节进行描述。例如:“XX说怀疑XXX的时候都不敢看他,这是心虚的表现”“XX不敢跟我对视,我怀疑他心里有鬼”
2,语气:即依据前面玩家发言时的气场来说明他们可能是狼。例如:“XX说‘我是预言家,你要给我让道’,在对跳预言家的时候底气明显不足”
3,逻辑:即依据前面玩家发言时的内容来说明他们可能是狼,通常需要对发言内容的关键部分进行复述。例如:“XX在对跳预言家的时候说‘我是预言家,XXX你跳预言家那你就是狼’,对跳预言家可能并不是狼,也可能是普村来挡刀的,他都不看XXX退不退水就怀疑他是狼,所以XX的身份有问题”“XXX说‘今天平安夜,既然守卫跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我们都不知道是不是刀落在守卫身上了,他这么肯定刀到女巫了,那他聊暴了”
4,对于前面踩了其他玩家而不说原因的:可以怀疑他们是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。
问题二:狼人杀新手发言怎么说 其实狼人杀这个游戏要玩好,关键在于对其他玩家的了解程度。战旗和熊猫的狼人杀游戏,玩家彼此之间都玩了很多,都比较了解,所以推理水平也相对要高一些。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。当这个目标形成,狼人是知道他是狼人还是平民的,他的发言就会出现倾向性,会加力踩平民,想办法保狼人,但又不能说的太明显,在这种谈话中的蛛丝马迹,就是所有玩家需要捕捉的重点。另外当玩家彼此了解后,往往会把他当前的发言特点和以往游戏中当狼时的发言和当平民时的发言对比,这是另外一种逻辑外但非常有效的区分办法。
问题三:狼人杀里 预言家发言说的 守救守是什么意思 您好题主
就是第一天守预言家 第二天女巫救预言家 第三天再守 保证预言家不会倒的一个晚上工作的安排
问题四:狼人杀里叫别人出人是什么意思?什么时候小白死了就不能发言! 叫别人出人的意思就是让别人决定投票要出谁。一般分为两种情况,发言出人和警长票出人。
警长票出人理解起来就是,在第一天选择警长的时候,说某人警长票出人,就是这个人的警长票投给谁,就出谁。比如女巫警长票出人,而10号是女巫,那么意思就是如果选择警长的时候,如果10号把警长票投给了1号,大家就统一出1号。
然后发言出人,也就是归票。意思是发言的时候告诉大家投票的时候投给谁。比如说女巫出人,那么女巫发言的时候说,今天出3号,大家就一起把3号投票出局。
相应的还有归谁顺谁。比如出1顺2,就是出完1之后出2。
小白死了之后还能在游戏中发言只有一种情况:小白被投票出局,而且村长不是被投票出局、毒死、枪杀。
不能发言的情况分两种:
第一,村长被好人投票出局或者毒死或者枪杀,简单的说村长被好人误杀,那么所有特权都没有技能了,包括小白。所以此时死了是不能发言的。
第二,村长没有被好人弄死(村长还活着,或者是被狼人杀了两夜杀死了),而小白被狼人杀死、被女巫毒死或者被猎人最后一枪带走,这时候死了也是不能发言的。
如果有不懂再接着追问吧。我玩这个游戏玩了几年,规则还是很熟悉的。
祝游戏愉快哈!
问题五:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 还有 各个角色 该怎么玩 扮演什么 身份 各个角色怎么玩。。。先弄懂身份功能吧。。
娱乐教学可看战旗tv<lyingman>
问题六:玩狼人杀时,轮到我发言的时候总是不知道该说些什么,怎么玩啊,新手求教啊 20分 你好,看视频学习,多听就好了,望采纳
问题七:狼人杀 游戏 该怎么发言 。 轮到我 我不会说 游戏人物设置
首先,我们一定要清楚狼人杀总共有12名玩家,分别有3狼1恶魔4民4神,4神分别是预言家、女巫、守卫、猎人。
如果你是恶魔
如果你是恶魔,那么每晚在其他狼人闭眼后可以验一个好人是神or民,相当于狼队预言家,且不能在晚上倒牌。所以要想办法传递给自己的狼队友。这就是你说话发言的最终目的。
如果你是平民
如果你是平民不要随意去猜,因为很多新手基本就是瞎猜,如果猜中了,很容易被人认为你的信息爆炸,装平民;如果猜错了,会被人是在搅混水,被扛推。有人发你金水,不要随便接,确认对方身份再接;有人踩你,大胆回击,不要怕验。
如果你是预言家
如果你拿到预言家,正大光明的起跳、上警,报你第一晚的验人,交待你的警徽流,安排一下守卫和女巫的工作。其他还有什么想聊的一般都可以放心大胆的聊,最后需要你综合判断他的身份。
如果你是女巫
因为女巫是好人里唯一知道刀法的牌,信息量很多,很容易九聊爆,被好人认为是狼,被狼人猜出身份,走上扛推位。要么早跳,要么深潜,有人穿你衣服直接怼他,不用怂。
如果你是猎人
如果你是猎人这个角色,感觉可以玩得刚一点,毕竟有枪。狼人想骗取好人信任,跳守卫和猎人的也不在少数,而且比跳女巫预言难度系数要低一点。如果跳猎人的狼被票死之后开不了枪推脱自己是个水民,基本就是狼走。
如果你是狼人
如果你是狼人,千万千万别聊爆。穿谁的衣服就要从该牌的逻辑出发,别瞎说自己的判断,慢慢的细水长流,游戏才有乐趣。
问题八:狼人杀猎人说的话 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票......>>
问题九:感觉不会玩狼人杀,好尴尬,不知道怎么发言 你会玩的话第一轮就会被票死。所以我喜欢当法官。。。
狼人杀游戏术语介绍
悍跳:狼人跳好人身份。
金水:预言家查验到的好人。
银水:女巫用解药结果的人。
撒毒:女巫使用毒药。
可乐:女巫的毒药。
抗推:一个找不到人推就能推的牌。
强神:一般指代猎人和女巫。
民及民以下:民或者狼。
民及民以上:民或者神。
深水狼:隐藏的很深没有把自己当做焦点牌的狼。
潜水狼:被众人怀疑身份的狼。
金刚狼:被全场公认为好人的狼。
倒钩狼:卖队友为自己洗白的狼,站队真预言家。
悍跳狼:公开跳预言家的狼。
反水:不接别人给你发的金水。
警上:所有参与竞选警长的玩家。
警下:所有没有参与竞选警长的玩家。
平安夜:当晚没有玩家死亡。
分票:指白日公投时,玩家没有全部投票一名玩家。
归票:具有归票权的玩家号召大家投票一名玩家。刀:狼人在夜晚杀人的行为说为刀人。
验人:预言家的能力,可以查看一名玩家是好人还是狼人。
带人:猎人的技能,猎人在公投出局后可以开枪带走一名玩家。
毒人:女巫技能,可以在夜里用毒毒死一名玩家。
救人:女巫技能,可以在夜里使用解药救活一名死在夜里的玩家。
金水:预言家在查验过后是好人的角色或者因为预言家的验人以外的因素坐定的好人角色。
查杀:预言家在查验过后,确定不是好人的角色。
村民:即普通村民,又称为“平民”。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。
冲票:即绑票出人。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。
狼王:版杀首领身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。
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