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狼人杀是一款烧脑的社交游戏,其中有一个模式是9人明牌,玩法比6人更加复杂,花样也多,那么这种模式到底该怎么玩呢,下面就一起看下去吧。
狼人杀9人场·明牌玩法
①9人局可以比6人局多打一些花板子出来
②这是屠边
③女巫仅首夜能自救
④无警长⑤死后直接亮身份,没有穿衣服的情况
预言家:第一夜平安夜,女巫肯定救了人,这时候分两个情况:
①验到查杀,想都不用想,直接跳起来报查杀,让女巫和猎人藏好,第一天必走查杀,第二天晚上肯定你死(所以我就不喜欢玩预言家,肯定死)
②验到金水,这时候隐一局,第一天让好人全部弃票,不给狼人冲票的机会,谁投票直接标狼(为什么要弃票呢?因为狼刀落后,他们白天必定要抗推一人出局,不然追刀追不回来,但是好人直接弃票不给狼人任何冲票的机会)。第二天可以跳出来了(或者不想跳隐一局也无所谓,随便你),晚上有查杀走查杀,有金水把金水报干净,排排狼坑就完了
第一夜X号死这意味着女巫双药在手,不怕直接上,报金水、查杀都可以,让女巫和猎人藏好,和狼人正面杠,完全不方
女巫:
第一晚选择救人
手上只剩一瓶毒药,银水一张,第一天必须隐下去,不投票,不给狼人冲票的机会,第二天跟着预言家走,预言家如果没跳,那你可以跳了发张银水牌,帮场上的好人排一排狼坑,晚上你必死无疑,所以毒药晚上必须撒,毒掉你心中的狼牌
第一晚不救人
双药在手,不跳出来坐等预言家跳出来报金水/查杀,有查杀走查杀,第二晚救预言家。如果有狼焊跳预言家,归其中一个出局。出局的是狼,晚上救预言家,出局的是是预言家,晚上毒另外一匹焊跳狼。
(个人觉得女巫牌不救人收益最大,就算预言家被首刀,预言家遗言中也能发个金水/查杀。其次救人也只能保个银水,还不谈是不是狼自刀骗解药。有解药的情况下,可以保预言家一轮验人,完全不亏)
猎人:从最开始就请认民,给我隐的死死的,跟着女巫和预言家就行,不能让狼看出你是神,一局定输赢的时候再跳出来
民:第一天白天不要投票,不给狼队冲票机会,后面跟着神走,后期穿穿猎人的衣服挡挡刀
狼:第一晚随便刀,可以自刀骗解药(这个看rp了,看女巫救不救你)这时候会出现两个情况:
平安夜认民,第一天白天划划水,不投票,晚上随便刀,第二天预言家会出来,查杀就直接自曝,晚上刀预言家,第三天白天女巫铁定出来带队,发银水(如果自刀战术成功,那你就拿到了银水,接下来就随便打了),强势站队女巫,随便抗推一人,晚上刀死女巫,女巫肯定撒毒,看运气了,猎人会跳出来,这时候要说服她们归民出局
不是平安夜X号死亡(如果自刀没骗到解药狼人就没什么好打的了,只能希望预言家验出来金水,验出查杀直接交牌)
第一局预言家肯定会出来,跟着预言家走,晚上刀预言家(如果你牛逼抿出女巫身份可以刀女巫),预言家报验人后,如果是查杀,自曝,如果是金水就可以表一表水,随便抗推一个,晚上刀死预言家,接下来还是一样的套路,跟着女巫和猎人走,推平民
9人场差不多就这样了,因为死后就明牌了,也没穿衣服什么的,狼的空间特别小,除了自刀也玩不出什么花板子
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
神民身份
八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
胜负判断
村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人。
每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
扩展资料:
平民
本身没有特殊技能。白天可以投票和发言。
狼人
每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,可以自爆,并天黑。
预言家
每天晚上可查验一个玩家的身份,看他是好人还是狼人。
女巫
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。女巫的毒药或者被殉情而死时他不可以开枪。不可在死前射出子弹。
摄梦人
摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。
乌鸦
乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。
参考资料来源:百度百科-狼人杀
这个梗源于一个游戏《狼人杀》。
女巫是《狼人杀》中的角色名,拥有一瓶解药和一瓶毒药,每个夜晚只能使用一种药剂。解药可救起一名被狼人杀害的玩家,毒药则能毒死任意玩家。
所以今晚平平安安,那应该是女巫用了解药。
扩展资料:
女巫属于好人阵营,胜利条件与村民相同。
神秘的女巫能够调配两种强大的药剂:
一种是解药,可以救活晚上被狼人杀死的玩家(当女巫拥有解药时,女巫可以得知当晚被杀的人)
变体规则:
①女巫只有第一夜能自救;
②女巫全程不能自救。
另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。
女巫同一个晚上不能同时使用两种药。
(变体规则:女巫每局只能有一次用药机会)
女巫背景故事:
从小,她就跟随着祖母一起生活。她的祖母是这里的女巫,许是血缘相承的原因,祖母手中那些用魔法混合药草制成的药剂总是那么令她着迷。
祖母死后,她继承了祖母的位子,成为了这里的新一任女巫,也成长为了这儿最美丽的姑娘,可再也没有人和她亲近,人们对她又敬又畏,除了前来看病求药从不与她多说一句话。
“记得,没事儿不要来这里,离她远点。”女巫听见窗外不远处的一个妇女,这样对着她5岁的孩子说道。
女巫仿佛什么也没听到似的,钻心研究起她的魔药来,
狼人的危机已经来临,她决定用自己最擅长的方式去帮助人们,将狼人驱逐。
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