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不分伯仲,各有各的优点
AppleM1Pro芯片:10核中央处理器,具有8个性能核心和2个能效核心。16核图形处理器,16核神经网络引擎,200GB/s内存带宽。媒体处理:引擎支持H.264、HEVC、ProRes和ProResRAW硬件加速。ProRes编解码引擎,可选配:M1Max(10核中央处理器和24核图形处理器),M1Max(10核中央处理器和32核图形处理器)。
在M1Pro/M1Max定制芯片的加持下,14/16英寸新机进一步增强了能效与电池续航表现。如需进一步增强密集型工作负载的处理性能,用户还可为配备了M1Max旗舰SoC的16英寸MacBookPro机型,开启所谓的“高功率模式”。对于大多数用户来说,可能平日里更熟悉性能节流以延长电池续航的低功耗模式。然而MacRumors刚刚发现,苹果又在macOSMonterey测试版本中引入了所谓的“高功率模式”。顾名思义,该模式可让MacBookPro全力运转以显著提升性能。遗憾的是,目前该功能似乎仅限于配备了M1Max旗舰芯片的2021款16英寸MacBookPro机型。
工作站最大的优势就是配专业卡,有ISV认证,可是还是经常碰到拿差不多同价位的家用来对比的需求,抛开ISV认证带来的稳定性不谈的话,如果用的专业软件没有调用像OpenGL的,性能上还是更具性价比的家用更有优势。当然这个是非正经的测试,因为前提是建立价格差不多的情况下(商用一般都比家用更贵点,别说工作站了,多做认证、测试是要多花钱的),但是家用机的配置就会比较高。
MacBook Pro才是笔记本电脑,Mac Pro是工作站
在去年苹果发表的一系列电脑产品中,苹果首度在工作站规格硬体融入 AiO 设计当中,推出一体式专业工作站 iMac Pro ,基本上可视为取代 Mac Pro 的新一代专业机种,近期这款专业工作站也首度在台湾上市,稍早也针对这款专业工作站进行简单的拍摄。
iMac Pro 仅提供单一尺寸设计,采用 27 吋 5K 显示器,不同于标准的 iMac 的银色外观, iMac Pro 使用深沉的太空灰,虽与 Mac Pro 的漆黑有所不同,不过也呈现专业机种的庄严感,同时金属雾面处理也更较 Mac Pro 的镜面黑不容易留有显著的指纹。
除了颜色的不同外, iMac Pro 的设计大致与一般的 27 吋 iMac 相近,然而后方的 I/O 埠除了耳机孔、 SD 读卡机、四个 USB Type-A 、乙太网路以外,基于 USB Type-C 的 Thunderbolt 3 介面提高为四个,这也显示无论是用于连接显示器或是扩充储存都更便利。
除了太空灰以外,专属的配件部分也会羡煞一般 Mac 使用者,因为 iMac Pro 所附属的 Magic Keyboard 与 Magic Mouse 2 都采用与机身相同的太空灰,而目前这两项周边都还未有零售计画,仅有购买 iMac Pro 才会取得。
至于规格方面也是这次 iMac Pro 最大的卖点,除了 5,120 x 2,880 的 30bit 色深 5K Retina 显示器以外, iMac Pro 搭配的是专业级的 Xeon W 处理器,此次所拍摄的为入门版本,采用 3.2GHz 8 核心,同时苹果也提供 10 核心、 14 核心与 18 核心版本供选配,不过光升级 18 核心就需要加价近 8 万台币。
另外由于 iMac Pro 搭配的是工作站级的 Xeon W 处理器,记忆体也需要支援 ECC 除错,这款入门级的产品使用的则是 8GB x4 的 DDR4 with ECC ,从系统中可看到是由美光所提供,另可选择 64GB 与 128GB RAM 。至于储存则搭配 1GB SSD ,最大可选配到 4GB ,在系统中品牌已经被置换为苹果,不知原始代工品牌。
不过作为工作站产品, iMac Pro 与先前 Mac Pro 较大的不同应该是 GPU 的等级,过往工作站都会选择原名为 FirePro 、现为 Radeon Pro WX 系列的 GPU ,但 iMac Pro 则是直接使用消费级的 AMD Radeon Vega ,标准是搭配 Radeon Vega 56 GB ,可选配 Radeon Vega 64 16GB ,不过需加价近 2 万台币。
当然选用消费级的 GPU 仍不损 iMac Pro 作为专业级工作站的规格,毕竟专业绘图卡与消费级的显示卡核心架构基本上都是相同的,仅在于对特定绘图软体的某些功能是否开放,这部分只要苹果与软体供应商合作就可解决,同时也能降低硬体的售价,否则专业绘图卡与同性能的显示卡价格可是天差地远。
一体式工作站在 Windows PC 产业并不是新鲜事,不过以往一体式工作站碍于先前处理器与 GPU 的发热,往往无法搭配顶规的单 GPU 设计,多以 Xeon 处理器搭配入门或是中阶绘图卡(当然微软的 Surface Studio 已经是当时的顶规),至少 iMac Pro 在这方面已经是相当顶规的单处理器搭配顶规 GPU 配置,同时效能也达到 VR 内容开发所需。
另一个方便的地方是 iMac Pro 提供了一贯的 5K Retina 显示器,对于专业工作者也等同一并购买专业的 5K 显示器,当然无论是对解析度或是尺寸有额外的需求,别担心, AMD Vega GPU 亦可提供最多 4 个 4K 十亿色显示器或是两个 5K 十亿色显示器的扩充。
照片为 Surface Studio
刚好这时间点台湾微软也正式引进 Surface Studio ,不过两者相互比较之下也算是各有特色,单纯以硬体规格来说,由于微软 Surface Studio 仍停留在 2016 年末的硬体规格,无论是核心数量或是 GPU 效能皆难以抗衡全新的 iMac Pro 。
Surface Studio 的价值则在于显示器,其采用的 28 吋 Pixel Sense 虽解析度不及 iMac Pro 的 5K Retina ,但与现实物体尺寸相同的像素比例却有助于设计创作时评估实际商品尺寸,另外可借由 Surface Pen 、 Surface Studio 将整个 Pixel Sense 作为数位画板直接创作,不用再添购手绘版,同时绘制的方式也更直觉。但若考虑到整体性能,iMac Pro 则算是有压倒性的优势。
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